上节咱们分析了信号的初始化以及最重要的socket pair
以及使用原因. 本节继续来分析event
信号的注册和激活功能, 其实上一节最后分析socket pair
已经提到了一些.
信号注册
信号调用evsignal_add
函数来实现信号的注册, 有点向event
调用event_add
函数.
int
evsignal_add(struct event *ev)
{
int evsignal;
struct event_base *base = ev->ev_base;
struct evsignal_info *sig = &ev->ev_base->sig;
// 该事件是信号事件并不是读写事件
if (ev->ev_events & (EV_READ|EV_WRITE))
event_errx(1, "%s: EV_SIGNAL incompatible use", __func__);
// 获取信号监听值
evsignal = EVENT_SIGNAL(ev);
assert(evsignal >= 0 && evsignal < NSIG);
// 该信号队列为空. 实质还没有将该信号加入到信号链表中
if (TAILQ_EMPTY(&sig->evsigevents[evsignal])) {
event_debug(("%s: %p: changing signal handler", __func__, ev));
// 因为该信号还没被注册回调函数, 所以这里是设置信号捕捉函数
if (_evsignal_set_handler(
base, evsignal, evsignal_handler) == -1)
return (-1);
/* catch signals if they happen quickly */
evsignal_base = base;
// 信号没有被加入到注册队列中, 则添加到注册队列中.
if (!sig->ev_signal_added) {
if (event_add(&sig->ev_signal, NULL))
return (-1);
sig->