插入排序实现

直接插入排序

直接插入排序,Straight Insertion Sort,将数据分为已排序区间和未排序区间,每次从未排序区间取出一个元素,插入到已排序区间的合适位置,直到所有元素都被排序完成。

代码实现:

void StraightInsertionSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		//i为已排序区间的个数。
		int end = i;
		int tmp = a[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			if (tmp < a[end])
			{
				a[end + 1] = a[end];
			}
			else
			{
				break;
			}
			end--;
		}
		//插入已排序区间
		a[end + 1] = tmp;
	}
}

性能分析:
时间复杂度是 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2),最优情况下(顺序有序)为 O ( N ) O(N) O(N),最坏的情况下(逆序有序)为 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2),而且在部分数据有序的时候,运行次数明显降低。

希尔排序

希尔排序是一种改进的插入排序算法,它通过比较相距一定间隔的元素进行排序,最终缩小间隔直至为1,完成最后一次插入排序。

在前面的学习中,我们知道直接插入排序对于部分有序的排序性能是非常高的,但如果是完全逆序那么每一个元素要调整的次数就非常多。
希尔排序的思想是改变元素的调整的步距,来使得逆序情况下每个元素需要调整的次数减少。
如下:

int arr[]={9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
void ShellSort(int*a,int n)
{
	int gap=3;
	for(int i=0;i<n-gap;i++)
	{
		int end=i;
		int tmp=a[end+1];
		while(end>=0)
		{
			if(tmp<a[end])
				a[end+1]=a[end];
			else
				break;
		}
		a[end]+1=tmp;
	}
}

观察上面数组arr,如果使用直接插入排序,那么元素3需要调整的次数为6次,但现在只需要2次.
虽然整个数组并未处于有序的状态,但是却变成了部分有序的状态,这样之后再次使用直接插入排序所需要运行的次数就大大减少。
那么gap的设置应该为多少呢,这个一直都是充满争议的问题,因为个人喜好不同而gap的选择也有不同。现在比较流行的gap取值有gap=n/2,gap=n/3+1。
代码实现:

void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 3 + 1;
		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tmp < a[end])
				{
					a[end + gap] = a[end];
				}
				else
				{
					break;
				}
				end-=gap;
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

希尔排序的时间复杂度计算非常复杂,经过前人的分析得出平均时间复杂度为 O ( N 1.3 ) O(N^{1.3}) O(N1.3)
显然希尔排序的性能是远远优于直接插入排序的。
在后续的文章中我也会对此进行分析。

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