用了点时间入门golang,一些基础
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package内以大写字母表示可导出的变量或函数,外部均以首字母大写引用;
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Go 的返回值可被命名,它们会被视作定义在函数顶部的变量。
返回值的名称应当具有一定的意义,它可以作为文档使用。
没有参数的
return
语句返回已命名的返回值。 -
函数外的每个语句都必须以关键字开始(
var
,func
等等),也就是不能使用 := -
类型有bool、string、(int uint int8 uint8 int16 uint16 int32 uint32 int64 uint64 uintptr) byte(uint8)、rune(int32)、(float32 float64)、(complex64 complex128)
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与 C 不同的是,Go 在不同类型的项之间赋值时需要显式转换。否则直接报错
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for语句可以用作c语言中的for,不加分号则变为c语言中的while。
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if-else,for,switch声明的变量等只在各自的作用域有效
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switch只执行选定case且自动添加break,case值无需为常量,不必为整数。
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defer 语句会将函数推迟到外层函数返回之后执行。(析构函数??) 推迟调用的函数其参数会立即求值,但直到外层函数返回前该函数都不会被调用。 多个defer则会进行压栈操作,返回时出栈。
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go没有指针运算。指针引用值时使用点而不是箭头
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数组赋值 a := [2]int{0, 1}
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切片赋值 a := []int{0,1,2},切片不存储任何数据,切片是引用,对切片的修改相当于修改原始数据。 所有数据类型都可切片,包括struct,或者说能使用数组的地方都能使用切片。从某种程度上, 切片可以看做C中的指针,不过取值范围有限制;
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len和cap的函数源码?len为当前获取的切片长度,cap表示被切片的(引用对象的)数组长度-起始切片数值
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切片的扩容,类似于动态扩容数组,为*2,即原来为5扩容后cap为10.
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make函数会分配一个元素为零值的数组并返回一个引用了它的切片
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for的range循环遍历切片,返回值为下标和源切片的值副本(值为指针时特别注意)
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map将键映射到值(字典??)map[key]Type
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检查map中是否存在某个键,elem, ok = m(key) 存在则elem返回值,ok为true,不存在elem返回类型0值,ok为flase
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go没有类,可以为结构体类型定义方法;func (v structType) func_name(){}
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方法即函数;
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方法与指针重定向;使用指针接收参数,方便对原始数据操作,也少了复制为副本的操作;
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函数传参、方法类型参数,值为副本,除非使用指针才能修改原始值;
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接口类型 interface是由一组方法签名定义的集合。type A interface{func1() string} 接口类型的变量可以保存任何实现了这些方法的值。(多态??) A的赋值严格遵循值和指针赋值(区别于方法) 调用接口,看做将执行type的方法并且将value传递给该方法 type A int var i interface{} = A(5)
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接口也是值,意味着也可以作为参数或返回值; 在内部,接口值可以看做包含值和具体类型的元组:(value, type)
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接口隐式声明,如果类型A实现了接口B的方法C,那么在var对变量赋值时, 可以不必使用接口B类型就可直接访问类型A的接口B方法C type A int;type B interface{C()};func (a A) C() {}; 那么:var i B = A() 和 var i = A() 效果一样,都能使用 i.C()
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调用nil接口的方法会出发空指针错误,类型并未赋值就直接给接口;但接口本身并不是nil,毕竟有值;
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空接口可以保存任意类型的值;但是因为空接口中没有方法,那么接口也就不能调用方法;
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类型断言,提供访问接口值底层具体值的方式,元组类型访问;v, ok := i.(T), 存在T类型,v为元组value,ok为true;不存在T类型,v为T类型0值,ok为false; 只需要值时可以不用ok接收(v := i.(T)),但是不存在T类型时会触发panic;与map检查键是否存在相似;
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类型选择,是一种按顺序从几个类型断言中选择分支的结构。 与switch相似,但是case为类型而非值;switch v := i.(type){case T1: case T2: default: } 此处type为关键字type 未匹配的情况,v与i的元组相同(类型和值)
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string() string 自定义定义printf方法
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error类型是一个内建接口,意味着也可以自定义方法;nil表示成功,非nil表示失败
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goroutine go线程
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信道是带有类型的管道,你可以通过它用信道操作符
<-
来发送或者接收值。箭头表示数据流通的方向 信道与map和silence一样,使用前必须先创建 ch := make(chan int) 默认情况下,发送和接收操作在另一端准备好之前都会阻塞。 这使得 Go 程可以在没有显式的锁或竞态变量的情况下进行同步。 -
带缓冲信道 ch := make(chan int, 100) 当缓冲区满时,向ch发送数据阻塞,当缓冲区空时,从ch获取数据阻塞
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使用close关闭信道,必须由发送方关闭,range ch会一直从信道中取值直到信道关闭 使用 v, ok := <-ch 来判断ch是否关闭(ok为false)