Qt的控件中提供了按钮类,我们在调用一个按钮控件的时候,一般通过使用按钮类本身的接口函数已经够用了。
在添加按钮的图标或者背景的时候可以通过调用如下所示的接口函数。
void setIcon(const QIcon &icon)
虽然Qt已经提供了非常完美的接口函数,但是总有一些情况是它无法满足的:比如在使用一些图片进行缩放的时候,会因为图片放大后失真,导致贴上去的图不精确,如果这个图片是符合九宫格缩放后不改变原形态的这种情况,我们可以进行重新定制一个专属按钮。
按钮效果:
在实现这一效果的关键是对 图片缩放的处理。
关键代码:
/*
** 功能 : 九宫格图处理
** picName : 图片名字
** iHorzSplit : 四个角上格子的宽度
** iVertSplit : 四个角上格子的高度
** DstWidth : 整个图片缩放的宽度
** DstWidth : 整个图片缩放的高度
** 返回值 : 处理完成的图片
*/
QPixmap* Test1Button::ninePatch(QString picName,double iHorzSplit, double iVertSplit, double DstWidth, double DstHeight)
{
QPixmap* pix = new QPixmap(picName);
int pixWidth = pix->width();
int pixHeight = pix->height();
QPixmap pix_1 = pix->copy(0, 0, iHorzSplit, iVertSplit);//0 0 22 14
QPixmap pix_2 = pix->copy(iHorzSplit, 0, pixWidth-iHorzSplit*2, iVertSplit);//22 0 22 14
QPixmap pix_3 = pix->copy(pixWidth-iHorzSplit, 0, iHorzSplit, iVertSplit);// 44 0 22 14
QPixmap pix_4 = pix->copy(0, iVertSplit, iHorzSplit, pixHeight-iVertSplit*2);//0 14 22 16
QPixmap pix_5 = pix->copy(iHorzSplit, iVertSplit, pixWidth-iHorzSplit*2, pixHeight-iVertSplit*2);//22 14 22 16
QPixmap pix_6 = pix->copy(pixWidth-iHorzSplit, iVertSplit, iHorzSplit, pixHeight-iVertSplit*2);//44 14 22 16
QPixmap pix_7 = pix->copy(0, pixHeight-iVertSplit, iHorzSplit, iVertSplit);//0 30 22 14
QPixmap pix_8 = pix->copy(iHorzSplit, pixHeight-iVertSplit, pixWidth-iHorzSplit*2, iVertSplit);//22 30 22 14
QPixmap pix_9 = pix->copy(pixWidth-iHorzSplit, pixHeight-iVertSplit, iHorzSplit, iVertSplit);//44 30 22 14
pix_2 = pix_2.scaled(DstWidth-iHorzSplit*2+6,iVertSplit, Qt::IgnoreAspectRatio);//保持高度拉宽
pix_4 = pix_4.scaled(iHorzSplit, DstHeight-iVertSplit*2+4, Qt::IgnoreAspectRatio);//保持宽度拉高
pix_5 = pix_5.scaled(DstWidth-iHorzSplit*2+6,DstHeight-iVertSplit*2+4, Qt::IgnoreAspectRatio);//宽高都缩放
pix_6 = pix_6.scaled(iHorzSplit, DstHeight-iVertSplit*2+4, Qt::IgnoreAspectRatio);//保持宽度拉高
pix_8 = pix_8.scaled(DstWidth-iHorzSplit*2+6, iVertSplit);//保持高度拉宽
QPixmap* resultImg =new QPixmap(DstWidth, DstHeight);
QPainter* painter = new QPainter(resultImg);
if (!resultImg->isNull()) {
painter->drawPixmap(-3,0,pix_1);
painter->drawPixmap(iHorzSplit-3, 0, pix_2);
painter->drawPixmap(DstWidth-iHorzSplit+3,0,pix_3);
painter-></