目录
前言
简史
·JavaScript是由网景公司发明,起初命名为LiveScript,后来由于SUN公司的介入更名为了JavaScript。
·1996年微软公司在其最新的IE3浏览器中引入了自己对JavaScript的实现JScript。
·于是在市面上存在两个版本的JavaScript,一个网景公司的JavaScript和微软的JScript。
·为了确保不同的浏览器上运行的JavaScript标准一致,所以几个公司共同定制了JS的标准名命名为ECMAScript。
实现
JavaScript
组成
一个完整的JavaScript由三个部分组成:
ECMAScript (标准) , DOM (文档对象模型) , BOM (浏览器对象模型)
特点
-解释型语言
-类似于C和Java的语法结构
-动态语言
-基于原型的面向对象
操作
1.alert
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JavaScript</title>
<!-- JS代码需要编写到script标签中 -->
<script type="text/javascript">
/*
*控制浏览器弹出一个警告窗
*/
alert("这是我的第一行JS代码");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.document.write
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JavaScript</title>
<!-- JS代码需要编写到script标签中 -->
<script type="text/javascript">
/*
*控制浏览器弹出一个警告窗
*/
/*
*alert("这是我的第一行JS代码");
*/
document.write("我的第二段代码");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.console.log
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>JavaScript</title>
<!-- JS代码需要编写到script标签中 -->
<script type="text/javascript">
/*
*控制浏览器弹出一个警告窗
*/
/*
*alert("这是我的第一行JS代码");
* document.write()可以向body中输出一个内容
*/
/*
*向控制台输出内容
*/
console.log("第三段代码")
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
注意:按照从上到下的顺序一行一行的执行代码
4.按钮
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button onclick="alert('你好');">按钮</button>
<!-- 当点击按钮时,JS代码才执行 -->
</body>
</html>
5.超链接
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<a href="javascript:alert('让你点你就点!!')">你也点我一下</a>
<a href="javascript:;">点就点</a> <!-- 无反应 -->
</html>
(注意格式)
(虽然可以将JS写在超链接的href属性中,但他们属于结构和行为耦合,不方便维护,不建议使用)
( 可以将js代码编写到script标签中
< script type= " text/javascript " > < /script >)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 可以将外部JS文件通过script标签引入 -->
<script type="text/javascript" src="03.js"></script>
</html>
(写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制,推荐使用)
(script标签一旦用于引入外部文件,就不能在内部编写代码,即使编写浏览器也会忽略。如果需要,可以再创建一个新的script标签用于编写内部代码)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<!-- 可以将外部JS文件通过script标签引入 -->
<script type="text/javascript" src="03.js"></script>
<script type="text/javascript" >alert("内部代码")</script>
</html>
基本语法
1.注释
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
/*
JS注释
多行注释,注释内容不会被执行,但是可以在源代码中查看
*/
//单行注释:只识别后面的内容
//可以通过注释来对代码进行一些简单的调试
</script>
</head>
<body>
</html>
2.语法注意点
- 1.JS中严格区分大小写
- 2.JS中每一条语句以分号(;)结尾 -如果不写分号,浏览器会自动添加,但是会消耗一些系统资源,而且有些时候,浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写
- 3.JS中会忽略多个空格和换行对代码进行格式化
2.字面量和变量
1.字面量:一些不可改变的值,可以直接使用
2.变量:可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
/*
//声明变量:在JS中使用var关键字来声明变量。
var a;
//为变量赋值
a = 123;
*/
//声明赋值同时进行
var a = 456;
console.log(a);
//可以通过变量对自变量进行描述
var age = 100;
</script>
</head>
<body>
</html>
3.标识符
在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符
例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符。
命名一个标识符时需要遵守如下的规则:
1.标识符中可以含有字母、数字、_、$。
2.标识符不能以数字开头。
3.标识符不能是ES中的关键字或保留字。
4.标识符一般都采用驼峰命名法。( 规范 )
(驼峰命名法:首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写
例如:helloWorld )
注:JS底层保存标识符时实际上是采用的 Unicode 编码。
所以理论上,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符。
最好不要用中文标识数字。
4.数据类型
数据类型指的就是字面量的类型。
在JS中一共有六种数据类型 :
String 字符串
Number 数值
Boolean 布尔值
Null 空值
Undefined 未定义
Object 对象
(其中String,Number ,Boolean, Null, Undefined 是基本数据类型,而Object属于引用数据类型 )
string字符串
在JS中字符串需要使用引号引起来
使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用
引号不能嵌套,双引号内不能放双引号,单引号内不能放单引号
可以外面单引号,内面双引号
在字符串中我们可以使用 \ 作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用 \ 进行转义,例如:str = "我说:“今天天气真不错!” ";
\ " 表示 "
\ ’ 表示 ’
\n 表示换行
\t 表示制表符
\ 表示
\\ 表示 \\
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
alert("str")
//输出字面量 字符串 str
</script>
</head>
<body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
alert(str)
//输出变量 str
</script>
</head>
<body>
</html>
var : 表示声明,相同自定义变量名前出现一次即可。
(如:var str1 = 122 )
Number数值
1.在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)
var a= 123;
//数字123
var b=123
//字符串123
可以运用一个运算符 typeof 来检查一个变量类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = 123.321;
var b = "123.321";
console.log(a);
console.log(b);
console.log(typeof a);
console.log(typeof b);
</script>
</head>
<body>
</html>
2.js中可以表示的最大的数字:Number.MAX_VALUE(1.7976931348623157e+308)
如果使用Number表示的数值超过最大值,则会返回一个 Infinite 表示正无穷
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var c = Number.MAX_VALUE;
var d = Number.MAX_VALUE * Number.MAX_VALUE;
console.log(c);
console.log(d);
</script>
</head>
<body>
</html>
3.js中可以表示的无穷小:Number.MIN_VALUE(5e-324)
如果使用Number表示的数值小于最大值,则会返回一个 0
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var e = Number.MIN_VALUE;
var f = Number.MIN_VALUE * Number.MIN_VALUE;
console.log(e)
console.log(f)
</script>
</head>
<body>
</html>
4.NAN 是一个特殊数字,表示 not a number
使用 typeof 检查 infinite 和 nan 时都会返回一个 number
5.在js中整数的运算基本可以保证精确
如果使用js进行浮点数运算,可能得到一个不精确的结果
Boolean 布尔值
布尔值只有两个:
true(逻辑真)
false(逻辑假)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = true;
var b = false;
console.log(a)
console.log(typeof a)
console.log(b)
console.log(typeof b)
</script>
</head>
<body>
</html>
Null 空值
Null 类型的值只有一个,就是null
null这个值专门用来表示一个为空的对象
注意:使用typeof检查null时返回的是 object
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = null;
console.log(a)
console.log( typeof a)
</script>
</head>
<body>
</html>
Undefined 未定义
Undefined 类型的值也只有一个,就是undefined
当不给一个变量赋值时,他的值就是undefined
注意:使用typeof检查undefined 时返回的也是undefined
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var b;
console.log(b);
console.log( typeof b);
</script>
</head>
<body>
</html>
5.强制类型转换-string
强制类型转换 指的是将一个数据类型强制转换为其他的数据类型
类型转换主要指的是,将其他数据类型,转换为:string / number / boolean
将其他数据类型转换为 string
方法一:调用被转换数据类型的toString()
该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回
注意:null和undefined 这两个值没有 toString() 方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = 123;
console.log(a);
console.log(typeof a);
a = a.toString();
console.log(a);
console.log(typeof a);
var b = a.toString();
console.log(b);
console.log(typeof b);
var c = true;
c = c.toString()
console.log(c);
console.log(typeof c);
var d = null;
d = d.toString()
console.log(d);
console.log(typeof d);
var e = undefined;
e = e.toString()
console.log(e);
console.log(typeof e);
</script>
</head>
<body>
</html>
方法二 : 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数
使用 String() 函数做强制类型转换时,对于我们的Number 和Boolean 实际上就是调用 toString() 的方法
但是对于 null 和 undefined ,就不会调用 toString() 的方法,他会直接将 null 直接转换为"null"(将 undefined 直接转换为 " undefined ")
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = 123;
a = String(a);
console.log(a);
console.log(typeof a);
var b = null;
b = String(b);
console.log(b);
console.log(typeof b);
var c = undefined;
c = String(c);
console.log(c);
console.log(typeof c);
</script>
</head>
<body>
</html>
6.强制类型转换-Number
方法一:调用Number() 函数
将string转换为number
1.如果该字符串是纯数字,则直接将其转换为数字
2.如果该字符串含有非数字内容,则转换为NaN
3.如果该字符串是空字符串或者全是空格的字符串,则转换为0
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = "1e+2";
a = Number(a);
console.log(a);
console.log(typeof a);
var b = "abc";
b = Number(b);
console.log(b);
console.log(typeof b);
var c = " ";
c = Number(c);
console.log(c);
console.log(typeof c);
</script>
</head>
<body>
</html>
其余三种基本数据类型的 Number 转换结果:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var d = true;
d = Number(d);
console.log(d);
console.log(typeof d);
var e = false;
e = Number(e);
console.log(e);
console.log(typeof e);
var f = null;
e = Number(f);
console.log(f);
console.log(typeof f);
var g = undefined;
g = Number(g);
console.log(g);
console.log(typeof g);
</script>
</head>
<body>
</html>
方法二:parseInt() 和 parseFloat()
parseInt() 把一个字符串转换为一个整数(可以利用这个方法取整数)
parseInt() 可以将一个字符串中有效的整数内容取出来然后转换为Number
parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数
parseInt() 可以将一个字符串中有效的浮点数内容取出来然后转换为Number
可以在 parseInt() 中传递第二个参数,来指定数字进制
如果对非 string 使用 parseInt() 和 parseFloat() 它会先将其转换为 string 然后再操作
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = "123.123m123";
a = parseInt(a);
console.log(a);
console.log(typeof a);
var b = "123.123m123";
b = parseFloat(b);
console.log(b);
console.log(typeof b);
</script>
</head>
<body>
</html>
8.转换为Boolean
方法:使用 Boolean() 函数
1.我们如果将Number 转为Boolean 时,除了 0 和 NaN 是false,其余的都是true
2.我们如果将String 转为Boolean 时,除了空串是 false,其余的都是true
3.Null 和 Undefined 转换为 Boolean 时,都是 false
4.对象也会转换为true
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = 2;
a = Boolean(a);
console.log(a);
console.log(typeof a);
var b = 0;
b = Boolean(b);
console.log(b);
console.log(typeof b);
var c = "";
c = Boolean(c);
console.log(c);
console.log(typeof c);
var d = NaN;
d = Boolean(d);
console.log(d);
console.log(typeof d);
var e = null;
e = Boolean(e);
console.log(e);
console.log(typeof e);
var f = undefined;
f = Boolean(f);
console.log(f);
console.log(typeof f);
</script>
<body>
</body>
</html>
7.运算符
通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
比如:typeof 就是运算符,可以获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的方式返回(number string boolean undefined boject)
(1)算术运算符
ber 类型的值进行运算时,会将这些值转换为 Number 然后再运算(字符串加法除外)
任何值与NaN 做运算都得NaN
1.如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串(将两个字符串拼接在一起,并返回)
2.任何值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串操作
3.可以利用 ② 的特点,来将任意的数据类型转换为String,只要给该数据 +“” 即可,实际上也是调用 String() 函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = 123;
a = a + "";
console.log(a);
console.log(typeof a);
var b = 456;
console.log("b = "+b);
var c = 1 + 2 + "3";
console.log(c);
</script>
<body>
</body>
</html>
当对非 number 类型的值进行运算时,会将这些值转换为 Number 然后再运算(字符串加法除外)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = 100;
a = a - "5";
console.log("a = "+a);
console.log(typeof a);
var b = 100;
b = b - "abc";
console.log("b = "+b);
b = 100 - "";
console.log("b = "+b);
b = 100 - null;
console.log("b = "+b);
b = 100 - true;
console.log("b = "+b);
b = 100 - false;
console.log("b = "+b);
b = 100 - undefined;
console.log("b = "+b);
</script>
<body>
</body>
</html>
- (类似减法)
/ (类似减法)
% (取余数)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = 10;
a = a % 3;
console.log("a = "+a);
var b = "abc";
b = b % 3;
console.log("b = "+b);
</script>
<body>
</body>
</html>
任何值做 - * / 运算时都会自动转换为Number
可以利用这一特点进行类型转换(-0 *1 /1)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = "123";
a = a - 0;
console.log("a = "+a);
console.log(typeof a);
var b = "abc";
b = b - 0;
console.log("b = "+b);
console.log(typeof b);
var c = null;
c = c - 0;
console.log("c = "+c);
console.log(typeof c);
var d = true;
d = d - 0;
console.log("d = "+d);
console.log(typeof d);
var e = false;
e = e - 0;
console.log("e = "+e);
console.log(typeof e);
var f = undefined;
f = f - 0;
console.log("f = "+f);
console.log(typeof f);
</script>
<body>
</body>
</html>
(2)一元运算符
只需要一个操作数
当对非 number 类型的值进行运算时,会将这些值转换为 Number 然后再运算(字符串加法除外)
+正号
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = 5;
a = +a;
console.log("a = "+a);
var b = true;
b = b + 1 + + "abc";
console.log("b = "+b);
var c = true;
c = c + 1 + "1";
console.log("c = "+c);
c = true + 1 + + "1";
console.log("c = "+c);
</script>
<body>
</body>
</html>
-负号
类似于 一元运算符中的 + 正号
自增
自增分两种:
1.先++(++a)即先自增再赋值
2.后++(a++)即先赋值再自增
!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a1 = 1;
a1++;
console.log("a1 = "+a1);
var a2 = "5";
a2++;
console.log("a2 = "+a2);
var a3 = "abc";
a3++;
console.log("a3 = "+a3);
var a4 = true;
a4++;
console.log("a4 = "+a4);
var a = 1;
b = a++;
console.log("b = "+b)
</script>
<body>
</body>
</html>
自减
类似于 自增
(3)逻辑运算符
js含有三种逻辑运算符
!非
对一个值进行非运算
1.如果对布尔值进行非运算,则会对布尔值进行取反
2.如果对非布尔值进行非运算,则会将其转换为布尔值,再进行布尔值取反
3.可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值(取反两次,即 !!)
&& 与(且)
类似 c
1.如果两个值都为 true ,则返回后边的值
2.如果两个值都为 false ,则返回前面的值
①②用短路逻辑理解,第一个值为true则返回第二个值,第一个值为false则返回第一个值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a;
a = 'abc' && 3 ;
console.log("a = "+a);
a = 3 && 'abc' ;
console.log("a = "+a);
a = 0 && true;
console.log("a = "+a);
a = '' && 0 ;
console.log("a = "+a);
a = NaN && 0 ;
console.log("a = "+a);
</script>
<body>
</body>
</html>
|| 或
类似 c
如果第一个值为 true ,则返回第一个值
如果第一个值为 false ,则返回第二个值
(4)赋值运算符
(5)关系运算符
如果关系成立它会返回 true ,如果关系不成立则返回 false
对非数值进行比较时,会将其先转换为数字在进行比较
1.任何值与 NaN 进行任何比较,返回值都是false
2.如果两边都是字符串,比较的是字符串的字符编码 Unicode(ASCII码)
3.字符串的比较是一位一位的进行比较,如果两个一样才进行下一位的比较
注意:在比较两个字符串型色数字时,一定一定一定一定要转型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var a = true ;
a = a + 1 + +'11';
console.log("a = "+a);
</script>
<body>
</body>
</html>
(6)相等运算符
用来比较两个值是否相等
如果相等返回 true ,如果不等返回 false
用 == 来表示相等运算
用 ! = 来表示不等运算
注意:如果使用 == 或 ! = 来比较两个值时,如果类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型
1.如果将 Undefined 与 Null 进行比较则会返回 false
2.NaN不与任何值相等,包括他本身
如果要判断一个变量是否为 NaN
可以引用 isNaN() 函数
=== :全等(不会进行自动进行类型转换,如果两个值不等,则直接返回false,如果两个值相等,则直接返回true)
! == :不全等(不会进行自动进行类型转换,如果两个值不等,则直接返回true,如果两个值相等,则直接返回false)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
console.log("\u2620\t\u2654")
var a = NaN,b = 'abc',c = 1;
a = isNaN(a);
b = isNaN(Number(b));
c = isNaN(c);
console.log("a = "+a);
console.log("b = "+b);
console.log("c = "+c);
b = Number(b);
console.log("b = "+b);
</script>
<body>
</body>
</html>
(7)条件运算符(三元运算符)
语法:
条件表达式 ? 语句1 : 语句2
条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值
1.如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果
2.如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果
注意:如果条件表达式的求值结果为非布尔值,那么会将其转换为布尔值然后再进行运算
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
var max , a , b ;
a = 1; b = 2;
max = a > b ? a : b ;
console.log("max = "+max);
</script>
<body>
</body>
</html>
8.Unicode 编码表
在字符串中使用转义字符输入Unicode 编码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script type="text/javascript">
console.log("\u2620\t\u2654")
</script>
<body>
</body>
</html>
在网页中使用Unicode 编码