边缘处理方法:
在卷积开始前增加边缘像素,填充限速值为0或者RGB黑色,如3*3在四周各填充一个像素的边缘,这样就确保图像的边缘被处理,在卷积处理之后再去掉这些边缘,opencv中默认的处理方法是:BORDER_DEFAULT,此外常用的还有如下各种:
—BORDER_CONSTANT-填充边缘用指定像素值;
—BORDER_REPLICATE-填充边缘像素用已知的边缘像素值;
—BORDER_WRAP-用另外一边的像素来补偿填充;
给图像添加边缘Opencv-API(copyMakeBorder)
copyMakeBorder(Mat src,Mat dst,int top,int bottom,int left,int right,int borderType,Scalar value)
—src//输入图像
—dst//输出图像
—top、bottom、left、right//边缘长度,一般上下左右都取相同值
—borderType//边缘类型
—value//边界像素值,颜色
#include<iostream>
#include<opencv2/opencv.hpp>
using namespace std;
using namespace cv;
Mat src, dst;
char inputImagePath[] = "D:/Learning/Opencv/1.jpeg";
char src_image[] = "src_image";
char dst_image[] = "border_image";
int main(int argc, char**argv)
{
src = imread(inputImagePath);
if (!src.data)
{
cout << "can not load image!!!" << endl;
return -1;
}
namedWindow(src_image, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(src_image, src);
//cout << src.rows << endl;
int top = (int)(0.05*src.rows);//转换为整型
int bottom = (int)(0.05*src.rows);
int left = (int)(0.05*src.cols);
int right = (int)(0.05*src.cols);
cout << "top = " << top << endl;
RNG rng; //rng(1234)为每次运行产生的随机数相同
int borderType = BORDER_DEFAULT;
int c = 0;
while (true)
{
c = waitKey(200);//每隔200ms检测一次,将按键返回值赋值给变量c
//ESC
if ((char)c == 27) //将变量c转换为char型,当char型c变量等于27时(即:ESC),终止程序
{
break;
}
if ((char)c == 'r') //当char型变量c等于'r'时,启动BORDER_REPLICATE边界检测类型
{
cout << "r" << endl;
borderType = BORDER_REPLICATE;
}
else if ((char)c == 'c')
{
borderType = BORDER_CONSTANT;
}
else if ((char)c == 'w')
{
borderType = BORDER_WRAP;
}
else if ((char)c == 'd')
{
borderType = BORDER_DEFAULT;
}
Scalar color = Scalar(rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0, 255));//当Border_type为BORDER_CONSTANT时,边界颜色随机变化
copyMakeBorder(src, dst, top, bottom, left, right, borderType,color);
imshow(dst_image, dst);
}
return 0;
}