树
一、树定义:
专业定义
1、有且只有一个称为根的节点;
2、有若干个互不相交的子树,这些子树本身也是一棵树。
通俗定义:
1、树是由节点和边(指针域,起连接作用)组成;
2、每个节点只有一个父节点但可以有多个子节点;
3、但有一个节点例外,该节点没有父节点,此节点称为根节点。
专业术语:
节点 父节点 子节点 子孙 堂兄弟
深度:从根节点到最底层节点的层数称之为深度,根节点是第一层;
叶子节点:没有子节点的节点;
非终端节点:实际就是非叶子节点;
度:子节点的个数(含有最大子节点的度数即为其度数)。
二、树分类:
一般树:任意一个节点的子节点的个数都不受限制:
二叉树:任意一个节点的子节点的个数最多两个,且子节点的位置不可更改
分类:
一般二叉树:
满二叉树:在不增加树的层数的前提下,无法再多添加一个节点的二叉树就是满二叉树;
完全二叉树:如果只是删除了满二叉树最底层最右边的连续若干个节点,这样形成的二叉树就是完全二叉树;
森林:N个互不相交的树的集合。
三、树的存储:
二叉树的存储
连续存储【完全二叉树】
优点:查找某个节点的父节点和子节点(也包括判断有没有子节点)的速度很快;即 要使用连续存储【数组存储】,必须将二叉树转换成完全二叉树【能根据存储 的恢复出原来的模样】。非线性的树转换成线性的数组,有先序、中序、后续遍历。
缺点:耗用内存空间过大;
链式存储
每个节点有一个左指针、右指针、数据域。
一般树的存储
双亲表示法:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2cd413d59006e1469905b6bdf2808acd.png)
孩子表示法:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/845d37c02450cd6e3f3d3ddfd1b3030e.png)
孩子双亲表示法:求父节点和子节点都方便
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/11771f4cc311728cbda86e7fce417afc.png)
二叉树表示法:把一个普通树转换为二叉树来存储
具体转换方法:设法保证任意一个节点的左指针域指向她的第一个孩子,右指针域指向它的兄弟节点;
只要能满足此条件,就可以把一个普通树转换为二叉树;
一个普通树转化为二叉树一定没有右子树;
森林的存储:转化为二叉树存储
四、树的操作
遍历
先序遍历:
先访问根节点
再先序访问左子树
再先序访问右子树
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b4a3b6e2a9fd258b66771082db0aa36e.png)
中序遍历
中序遍历左子树
再访问根节点
再中序遍历右子树
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7482fbde1b525aa8e82d4828dbc9d3e5.png)
后序遍历
中序遍历左子树
中序遍历右子树
再访问根节点
已知两种遍历序列求原始二叉树
通过先序和中序 或者 中序和后序我们可以还原出原始的二叉树
但是通过先序和后序是无法还原出原始的二叉树
已知先序和中序求后序示意图:
先序:ABCDEFGH
中序:BDCEAFHG
求得后序:DECBHGFA
①根据先序判断A为整个树的根节点-->②再看中序中的A,A的左边一定是左子树,右边一定是右子树-->③再看中序中的左子树BDCE,确定其根节点,这时又看先序,先出现的为其根节点,所以B为A左子树的根节点-->④再看中序中的B,没有左子树,所以DCE在其右子树,再看先序,C先出现,所以C为其根节点,然后确定出D,E分别为其左右节点-->⑤再看A的右子树,F先出现,为根,它没有左子树,只有右子树,然后G又先出现,为根,同时最后判断出H为G的右子树
已知中序和后序求先序示意图:
中序:BDCEAFHG
后序:DECBHGFA
求先序:ABCDEFGH
①先根据后序判断出A为整棵树的根节点-->②再看中序中A的左子树,根据后序中BDCE谁最后出现就是其根节点,所以B为其根节点-->③再看中序,B没有左节点,DCE为其右节点,然后确定C为根节点,然后确定D,E分别为其左右节点-->④再根据中序看A的右节点,FGH中,F在后序中最后出现,F为根,同时没有左节点-->⑤最后判断出G为根,H为其右节点
五、链式二叉树遍历程序的演示(如下图)
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
void PreTraverseBTree(struct BTNode * pT);
void InTraverseBTree(struct BTNode * pT);
struct BTNode * CreateBTree(void);
struct BTNode
{
char data;
struct BTNode * pLchild; //p是指针L是左,child是孩子
struct BTNode * pRchild;
};
int main(void)
{
struct BTNode * pT = CreateBTree();
// PreTraverseBTree(pT);
InTraverseBTree(pT);
// PostTraverseBTree(pT);
}
void PreTraverseBTree(struct BTNode * pT)
{
if(NULL != pT)
{
printf("%c\n", pT->data );
if(NULL !=pT->pLchild )
{
PreTraverseBTree(pT->pLchild );
}
if(NULL !=pT->pRchild )
{
PreTraverseBTree(pT->pRchild );
}
}
/*
先序
先访问根节点
再先序访问左子树
再先序访问右子树
*/
}
//中序
void InTraverseBTree(struct BTNode * pT)
{
if(NULL != pT)
{
if(NULL !=pT->pLchild )
{
InTraverseBTree(pT->pLchild );
}
printf("%c\n", pT->data );
if(NULL !=pT->pRchild )
{
InTraverseBTree(pT->pRchild );
}
}
}
struct BTNode * CreateBTree(void)
{
struct BTNode * pA=(struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pB=(struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pC=(struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pD=(struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pE=(struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
pA->data ='A';
pB->data ='B';
pC->data ='C';
pD->data ='D';
pE->data ='E';
pA->pLchild =pB;
pA->pRchild =pC;
pB->pLchild =pB->pRchild =NULL;
pC->pLchild =pD;
pC->pRchild =NULL;
pD->pLchild =NULL;
pD->pRchild =pE;
pE->pLchild =pE->pRchild =NULL;
return pA;
}