std::thread详解
std::thread在头文件<thread>
中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread>
头文件。
default(1) | thread() noexcept; |
---|---|
initialization (2) | template <class Fn, class... Args> explicit thread (Fn&& fn, Args&&… args); |
copy [deleted] (3) | thread (const thread&) = delete; |
move (4) | thread (thread&& x) noexcept; |
(1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。
(2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
(3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。
(4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不代表任何 thread 执行对象。
注意:可被 joinable 的 thread 对象必须在他们销毁之前被主线程 join 或者将其设置为 detached.
主线程中执行joinable对象的join(),相当于在主线程中添加这些thread,也就是在这些添加的thread执行完毕之后才会继续执行主线程,类似嵌入代码
join进入主线程的thread并不是从头执行,而是继续执行到完毕,或者说主线程等待其执行到完毕。相当于异步执行变为了同步执行。
move操作
move: thread& operator= (thread&& rhs) noexcept;
thread类中的operator=是move操作,不是copy操作
将rhs这个thread对象的状态赋值到*this中
thread object whose state is moved to *this.
move 赋值操作,如果当前对象不可 joinable,需要传递一个右值引用(rhs)给 move 赋值操作;
如果当前对象可被 joinable,则 terminate() 被调用。
例子如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <chrono> // std::chrono::seconds
#include <iostream> // std::cout
#include <thread> // std::thread, std::this_thread::sleep_for
// thread运行函数
void thread_task(int n) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n));
std::cout << "hello thread "
<< std::this_thread::get_id()
<< " paused " << n << " seconds" << std::endl;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
std::thread threads[5];
std::cout << "Spawning 5 threads...\n";
// 创建5个线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
// move-assign threads
threads[i] = std::thread(thread_task, i + 1);
}
std::cout << "Done spawning threads! Now wait for them to join\n";
// 5个线程依次join()
for (auto& t: threads) {
t.join();
}
std::cout << "All threads joined.\n";
return 0;
}
还有一些其余的常规函数,可以查阅手册
std::thread