变量、数据类型和运算符

变量、数据类型和运算符

变量的概念

变量:变量类型 变量名 = 变量值;
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常用数据类型

数据类型:数值类型和非数值类型(char,String…)
数值:整型(int,short…)和非整型(double,float…)
在这里插入图片描述

常量

final  
例:final int NUM=10;
final double PI=3.14;

特点:一但赋值,不能更改
推荐做法:

  1. 常量名通常大写
  2. 不同字符使用下划线分隔
  3. 只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化

变量命名规则

变量名=首字母+其余部分

首字母要求:1.字母 2.下划线’_’ 3.’$'符号

其余部分要求:1.字母 2.下划线’_’ 3.’$'符号 4.数字

赋值运算符、算术运算符

赋值运算符:=
算数运算符:+ , - , * , /

例:a = (b+3)*(c-4);

数据类型转换规则

规则1:如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double
规则2:满足自动类型转换的条件
两种类型要兼容:数值类型(整型和浮点型)互相兼容
目标类型大于源类型 :例如:double 型大于 int 型

强制类型转换

强制类型转换:(类型名) 表达式

例:
int a=(int)10.2;
double b = 5.9;
int c=(int) b;
int d=(int)(a+b);

boolean类型和关系运算符

关系运算符:<,>,==,!=,<=,>=
boolean类型:true,false

例:
张三成绩(80)>李四成绩(90)	    (假(false))
大象寿命<乌龟寿命            	(真(true))
篮球的大小==地球的大小   	    	(假(false))

可以看出关系运算符的作用:用来比较
而运算结果:boolean类型

运算符优先级

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