java.util包中提供了一些集合类,这些集合类又被称为容器。提到容器不难想到数组。集合类与数组的不同之处:数组的长度是固定的,集合的长度是可变的;数组用来存放基本类型的数据,集合用来存放对象的引用。
Collection接口
Collection接口是层次结构中的跟接口,构成Collection的单位称为元素。Collection接口接口通常不能直接使用,但该接口提供了添加元素、删除元素、管理数据的方法。由于List接口与Set接口都继承了Collection接口,因此这些方法对List集合与Set集合是通用的。
Collection接口的常用方法:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;
public class Gather {
public static void main(String[] args) {
Collection<String>list=new ArrayList<>();//实例化集合类对象
list.add("《Java从入门到精通》");//向集合添加数据
list.add("《零基础学Java》");
list.add("《Java精彩编程200例》");
Iterator<String>it=list.iterator();//创建迭代器
while(it.hasNext()) {//判断是否有下一个元素
String str=(String)it.next();//获取集合中元素
System.out.println(str);
}
}
}
List集合
List接口
List接口继承Collection接口,因此包含Collection接口的中所有方法。
get(int index):获取指定索引位置的元素。
set(int index,Object obj):将集合中指定索引位置的对象修改为指定的对象。
List接口的实现类
List接口的常用实现类有ArrayList类LinkedList类,简述如下:
ArrayList类实现了可变的数组,允许保存所有元素,包括null,并可以根据索引位置对集合进行快速的随机访问。缺点是指向的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢。
LinkedList类采用链表结构保存对象。这种结构的优点是便于向集合中插入和删除对象。需要向集合中插入、删除对象时,使用LinkedList类实现List集合的效率较低。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Gather {
public static void main(String[] args) {
List<String>list=new ArrayList<>();//创建集合对象
list.add("a");//向集合添加集合
list.add("b");
list.add("c");
int i=(int)(Math.random()*list.size());//获取0~2的随机数
System.out.println("随机获取集合中的元素:"+list.get(i));
list.remove(2);//将指定索引位置的元素从集合中移除
System.out.println("将索引是‘2’的元素从集合移除后,集合中的元素是:");
for(int j=0;j<list.size();j++) {//循环遍历集合
System.out.println(list.get(j));
}
}
}
Set集合
Set集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中,但Set集合中不能包含重复对象。Set集合由Set接口和接口的实现类组成。Set接口继承了Collection接口,因此包含Collection接口的所有方法。
Set接口的实现类
检查元素是否存在的方法:contains(Object o);
Set接口常用类有HashSet类和TreeSet类:
HashSet类实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HasMap实例)支持。他不保证Set集合的迭代顺序,特别是他不保证顺序永久不变。此类允许使用null元素。
TreeSet类不仅实现了Set接口,还实现了java.util.SortedSet接口,因此TreeSet类实现的Set集合在遍历集合时按照自然顺序递增排序,也可按照指定比较器递增排序,既可以通过比较器对用TreeSet类实现的Set集合中的对象进行排序。
语法格式:
Set<E>set=new TreeSet<E>();
TreeSet类增加的方法
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class Example {
public static void main (String[] args) {
Set<Integer>set=new TreeSet<>();//创建Set集合对象
set.add(-5);//以下几行代码为向Set集合中添加元素
set.add(-7);
set.add(10);
set.add(6);
set.add(3);
Iterator<Integer> it=set.iterator();//创建Iterator迭代器对象
System.out.print("Set集合中的元素:");//提示信息
while(it.hasNext()) {//遍历并输出Set集合中的元素
System.out.print(it.next()+" ");
}
}
}
Map集合
Map集合没有继承Collection接口,其提供的是key到value的映射。Map集合中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。key还决定了存储对象在映射中的存储位置,但不是由key对象本身决定的。
Map接口
Map接口除集合常用方法外的特殊方法
Map接口的实现类
Map接口常用的实现类有HashMap类和TreeMap类:
HashMap类是基于哈希表的Map接口的实现,此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键,但必须保证键的唯一性。HashMap类通过哈希表对其内部的映射关系进行快速查找。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
TreeMap类不仅实现了Map接口,还实现了java.util.SortedMap接口,因此集合中的映射关系具有一定的顺序。但是添加、删除和定位映射关系时,TreeMap类比HashMap类性能稍等。由于TreeMap类实现的Map集合中的映射关系是根据建对象按照一定的顺序排列,因此不允许键对象是null。
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class Gather {
public static void main(String[] args) {
Map<String,String>map=new HashMap<>();//创建Map集合对象
map.put("ISBN-978654","JAVA从入门到精通");//向Map集合中添加元素
map.put("ISBN-978361","Android从入门到精通");
map.put("ISBN-978893","21天学Android");
map.put("ISBN-978756","21天学Java");
Set<String>set=map.keySet();//构建Map集合中所有key的Set集合
Iterator<String>it=set.iterator();//创建Iterator迭代器
System.out.println("key值:");
while(it.hasNext()) {//遍历并输出Map集合中的key值
System.out.println(it.next()+" ");
}
Collection<String>col=map.values();//构建Map集合中所有value值的集合
it=col.iterator();
System.out.println("\nvalues值:");
while(it.hasNext()) {//遍历并输出Map集合中的value值
System.out.println(it.next()+" ");
}
}
}