1、什么是情感化设计?情感化设计的目标是什么?
情感化设计是旨在抓住用户注意力、诱发情绪反应,以提高执行特定行为的可能性的设计。通俗的讲,就是设计以某种方式去刺激用户,让其有情感上的波动。例如通过产品的外观(本能层)、功能、产品的某些操作行为(行为层)或者产品本身的某种气质(反思层),让用户产生情绪上的唤醒和认同,最终使用户对产品产生某种认知,并在用户心目中形成独特的定位。情感化设计可以运用在任何的产品设计当中,针对于功能性产品或非功能性产品,情感化设计在界面设计中的等待、页面出错的错误反馈困惑通常能起到很好的作用。
情感和情绪在日常决策中起着至关重要的作用。我们的认知负责帮助我们诠释周围的世界,而情绪则是让我们对事物快速作出判断。通常情况下,在我们对某一事件/事物作出正确理性评估之前,我们已经在情绪上作出了反应,而这一反应是出于生理上的,即人脑处理信息的第一系统(但并不排除一些认知先行的情况)。
情感化把握得好,产品往往更能抓住用户的心。在很多情况下可以缓解用户负面情绪,帮助用户快速熟悉产品,引导用户行为等。所以做任何产品设计,用户对产品的情感都将直接关乎产品的购买、使用、留存、传播等...
2、根据三位一体大脑假说提出的情感设计的模型是什么?
"Triune brain "假说的主要内容:“三位一体的大脑”(triune brain)假说是Paul MacLean于上世纪六十年代提出的理论,此理论根据在进化史上出现的先后顺序,将人类大脑分成“爬行动物脑”(Reptilian brain)、“古哺乳动物脑”(paleomammalian brain)和“新哺乳动物脑”(neomammalian brain)三大部分。
3、影响注意力的心理因素有哪些?
一、注意的广度:1.注意对象的特点;2.活动的性质和任务;3.个体的知只经验
二、注意的稳定性:1.注意对象的特点;2.主体的精神状态;3.主体的意志力水平
三、注意的分配:1.同时进行的几种活动至少有一种应是高度熟练的;2.同时进行的几种活动必须有内在联系;
四、注意的转移:1.对原活动的注意集中程度;2.新注意对象的吸引力;3.明确的信号提示;4.个体的神经类型和自控能力
4、举例说明色彩设计与UI界面设计之间的关系?
UI即User Interface(用户界面)的简称。泛指用户的操作界面,包含移动APP,网页,智能穿戴设备等。UI设计主要指界面的样式,美观程度。而使用上,对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计则是同样重要的另一个门道。UI可以让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
交互设计(英文Interaction Design, 缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求 。
从专业分工来看,UX和UI的工作内容有不同