业内一直有一个说法:技术好的未必底层够硬,但底层扎实的学起来进步如飞。
这也是为什么现在的大型公司都非常注重对底层原理的考察。除了评估面试者的现有技能,底层原理的理解更能揭示一个开发者的未来发展潜力。
所以在面试的过程中,底层原理是无论如何都躲不过去的一关,最典型的就是Framework,很多大厂在招聘中都对此做出了明确的要求:
众所众知,WMS、AMS和View是Framework层中的核心模块之一,它们之间的交互和配合关系非常重要。其中,Binder和Handler更是底层通信机制的核心,对于多线程和多进程的应用程序来说,掌握Binder和Handler是非常重要的。
那么Binder和Handler的原理应该怎么学?
对于做了多年的Android应用开发来说,底层的实现庞大而又复杂,不耗费大量的时间和精力去读源码的话,是很难将知识点深入理解。
为了帮助到大家解决这一困扰,更好地理解Handler、Binde原理。这边整理了关于 Android Framework 底层开发技术知识点以及学习路线!并将之整合成了 PDF 文档《Android Framework源码开发揭秘》。
这份文档结合代码示例,详细讲透每个知识点,主打的就是让普通开发者也能掌握每个知识点,并且熟练运用。
希望大家可以根据下面这份系统的Android Framework学习路线图进行学习,这样建立的知识体系才够牢固!(文末有免费获取方式)
文档内容展示如下:
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概括
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
- 第一节 Service还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节 Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及Surface View解析
- 第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissions源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新