cocos2d-x开发日志09 —— Vector

Vector是cocos中提供的容器,封装完善,区别于c++提供的vector

顺便说一句 ,再也没有ccArray了

Vector常用方法:

创建Vector <…*> all;//…中放入数据类型。

添加all.pushback(nn);//all是容器名称,nn是该类型的量或者对象。

获取 auto sp = all.at(1);//1为对象在容器中的位置。

删除 all.erase(1);//1为要删除的位置

获取长度 all.size();

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值