Unity3D音频的制作

本文介绍了Unity3D中的音频处理,包括音频监听与音频源组件。游戏音频分为背景音乐和环境音效,Unity支持多种格式如Mp3、Ogg(适合作背景音乐)和Wav、Aiff(适合作环境音效)。音频源组件包含属性如Audio Format、3D Sound和Load Type,以及Audio Clip、Mute和Play on Awake等。此外,还涉及音频混响器和滤波器组件,如低通、高通滤波器,以及如何通过AudioClip和AudioSource类进行程序控制音频播放。音频管理器的设置也是关键,可以通过Edit-->Project Settings-->Audio访问。
摘要由CSDN通过智能技术生成

音频监听与音频源组件


游戏的音频可以分为背景音乐与环境音效两种。

Unity 3D中目前支持的音频剪辑中有四种音乐格式。

Mp3、Ogg:合适较长音频,作为背景音乐。

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