C#对类引入了属性(Property)概念
属性是一个方法或者一对方法,对于客户端而言,他们使用上像一个字段(变量)。
属性是一个方法或者一对方法,对于客户端而言,他们使用上像一个字段(变量)。
属性有两个访问器get及set,如果不为其编写代码则会自动生成。
经过试验总结如下:
class CD
{
//private string _title;
private double _prices; //C#中成员命名一般以下划线开头
//没有被初始化的成员都会被C#初始化为0或null
/* 属性(Property)
* C#中以属性来将成员变量暴露在外,对于性能而言,这种函数在编译阶段会转为内联函数。
* 属性的访问器(get/set)支持权限级别,就是可以为private。
* 注意,title使用自动生成,他真实的字段并不是_title,其私有字段由编译器生成,你无法直接访问该字段因为无从得知编译器生成的名字。
*
* 最后,自动创建的属性支持初始化。现在title会被初始化为"A Big Song"
*/
public string title
{
get; set;
} = "A Big Song"; //对自动创建的属性可以使用初始化器
public double prices
{
get { return _prices; }
set { _prices = value; }
}// = 10. 你不能对非自动创建的属性使用初始化器
//表达式体属性,属于一个语法糖,其行为和下述语句一致
//public string TitleAndPrices { get => $"[{title}] prices:{_prices}" }
// => 为lambda操作符,其返回值就是表达式结果
public string TitleAndPrices => $"[{title}] prices:{_prices}";
}