概述
1、迭代器模式主要是用于容器与容器的遍历,属于行为型模式。
2、如果我们的集合元素使用不同的方式实现的,例如数组、Java集合类或者其它方式实现,当客户端需要遍历集合元素的时候,可能会需要多种遍历方式、而且还有可能暴露元素的内部结构,需要避免这些问题,可以考虑使用迭代器模式。
3、迭代器模式,提供一种遍历集合元素的统一接口,用一致的方法遍历集合元素。不需要知道集合对象的底层表示,也就是不需要暴露内部的结构。
类图简要示意
类图简要说明
1、Iterator接口,迭代器接口,主要提供hasNext、next、remove 等方法。
2、ArrayIterator:具体的迭代器实现类,管理迭代器,
3、Collection :统一的集合接口,所有需要遍历的集合的父接口,
4、MineArrayList : 具体的集合实现类,提供具体的迭代器实现方法和迭代器实例。
迭代器简单实现
简单手写实现一个集合,并实现迭代器模式遍历该集合。
代码实现如下:
package com.example.pattern.iterator;
/**
* 迭代器模式 一般来说是专用的设计模式 用与容器与容器变量
* Collection接口 MineArrayList 与MineLinkedList 接口
* 自己实现一个容器 并实现遍历功能
* 在物理层面上
*/
public interface MineCollection<E> {
boolean add(E e); // 向容器中新增一个元素
int size(); // 容器的元素个数
MineIterator<E> iterator(); // 需要集合对象持有一个迭代器。
}
package com.example.pattern.iterator;
/**
* 迭代器接口
*/
public interface MineIterator<E> { // 提供一个最简单迭代器
boolean hasNext(); // 使用拥有下一个对象
E next(); // 下一个对像的具体内容。
}
package com.example.pattern.iterator;
/**
* 迭代器模式
* 以数组形式存储元素 在物理层面上 划分出一连串的存储 是数组
* 不连续的存储 第一块地址中有第二个地址的指向
*/
public class MineArrayList<E> implements MineCollection<E> {
Object[] elements = new Object[10]; //存储元素的数组
private int index = 0; // 当前数组的使用下标 也就是数组的长度
@Override
public boolean add(E e) {
if (index == elements.length) { // 数组长度已经使用完 进行扩容
Object[] newElements = new Object[elements.length * 2]; // 数组长度 * 2 动态扩容
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, elements.length);
elements = newElements;
}
elements[index] = e;
index++;
return true;
}
@Override
public int size() {
return index;
}
@Override
public MineIterator<E> iterator() { // 返回一个具体的迭代器对象
return new MineArrayListIterator();
}
private class MineArrayListIterator implements MineIterator<E> { // 提供一个内部类具体实现迭代器的具体方法,简单实现,先不考虑别的线程或者其它方面的问题。
private int currentIndex = 0;
@Override
public boolean hasNext() {
return currentIndex < index;
}
@Override
public E next() { // 下一个具体的元素
Object element = elements[currentIndex];
currentIndex++;
return (E) element;
}
}
}
package com.example.pattern.iterator;
/**
* 链表实现
*/
public class MineLinkedList<E> implements MineCollection<E> {
Node<E> head = null; //头部节点
Node<E> tail = null; // 尾部节点
private int index = 0;
@Override
public boolean add(E e) {
Node<E> t = tail; // 取出尾部元素
Node<E> node = new Node<>(e);
tail = node; //添加往尾部添加 作为最后一个元素
if (t == null) {// 尾部节点为空 证明是第一次添加
head = node;
} else {
t.next = node;
}
index++;
// Node<E> node = new Node<>(e);
// node.next = null;
// if (head == null) {
// head = node;
// tail = node;
// }
// tail.next = node;
// tail = node;
// index++;
return true;
}
@Override
public int size() {
return index;
}
@Override
public MineIterator<E> iterator() {
return new MineLinkedListIterator();
}
private static class Node<E> { //提供一个内部静态类 用与指向下存储元素的
E item;
Node<E> next; // 指向下一个元素的信息
Node(E element) {
this.item = element;
}
}
private class MineLinkedListIterator implements MineIterator<E> {
private Node<E> node = head;
private int currentIndex = 0;
@Override
public boolean hasNext() {
if (head == null) {
return false;
} else {
return currentIndex < index;
}
}
@Override
public E next() {
currentIndex++;
if (null != node) {
E item = node.item;
node = node.next;
return item;
} else {
return null;
}
}
}
}
package com.example.pattern.iterator;
/**
*客户端
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
MineLinkedList<Integer> list = new MineLinkedList<>();
for (int i = 0; i < 15; i++) {
list.add(i);
}
System.out.println(list.toString());
MineIterator<Integer> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
}
注意细节
优点:
1、迭代器模式:提供了一个统一的方法遍历对象,使用端不再考虑容器的类型,使用统一的方法就可以遍历容器对象。
2、隐藏了容器的内部结构,客户端需要遍历容器的时候,只需要取到迭代器,而不需要知道容器的内部结构。
3、提供了一种设计思想:就是一个类应该只有一个引起变化的原因(单一责任原则)。在容器类中,我们把迭代器分开,就是要把管理容器对象和遍历容器对象的职责分开,这样一来容器的变化,只会影响到容器对象,遍历的方式改变,只会影响到迭代器,各司其职。
4、迭代器模式适用于容器与容器的遍历。
缺点:
1、每个容器对象都需要一个迭代器对象,增加类的复杂度与管理难度。