简述图形用户界面

本文简述Java中的图形用户界面设计,重点介绍抽象窗口工具集(AWT)和Swing组件。AWT是Java GUI的基础,包括Component类结构、组件和布局管理器等;Swing则在AWT基础上提供轻量级组件,解决AWT的资源消耗问题。文章还提及组件与事件的关系,包括事件源、监听器和事件处理机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

图形用户界面设计是程序设计的重要组成部分,界面设计的功能性、简洁性、方便性、友好性是衡量一个应用程序实现人机交互能力的重要指标。Java语言提供了丰富的组件来完成界面设计,并通过事件机制实现功能处理

一、抽象窗口工具集AWT

1、概念

图形用户界面(GUI)是实现人机交互的窗口,用户使用图形界面可以非常方便地进行操作和数据处理。Java早期提供的抽象窗口工具集(AWT)中包括了图形用户界面设计的基本类库,它是Java设计GUI的核心,为用户提供基本的界面组件。这些类都放在java.awt包中。

总结:是Java提供的用来建立和设置Java的图形用户界面的基本工具。
2、Component类结构

在这里插入图片描述

3、组件

AWT由java.awt包提供,里面包含了许多可用来建立与平台无关的GUI的类,这些类又被称为组件。

4、AWT的组成

AWT主要由以下4个部分组成:

①Component(组件)

按钮、标签、菜单等组件。

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