实验5 图形界面编程 一、实验目的 (1)掌握图形用户界面的组成,熟悉图形界面元素,包括容器、常用组件的操作方法。 (2)掌握图形用户界面的布局设计。 二、实验要求 构建一个简单计算器界面,如下图所示。 实验6 事件驱动编程 一、实验目的 (1)掌握事件驱动编程的特点,熟悉委托事件处理机制; (2)学会区分事件源,注册事件,以及监听者响应事件处理过程; (3)掌握鼠标与键盘事件编程。 二、实验要求 实现一个简单计算器,支持+、-、*、/、% 运算,界面如下所示。