图形用户界面(二)——组件与容器

本文详细介绍了Java图形用户界面中的组件与容器。组件包括由Component类子类创建的对象,添加组件主要通过add()方法。容器,特别是Container类的子类,允许组件嵌套。文章特别强调了顶层容器的重要性,如JFrame、JApplet、JDialog和JWindow,并解释了它们的特点和使用场景。内容窗格是顶层容器中放置组件的主要区域,可以通过getContentPane()方法获取。此外,文章还提供了Frame框架类和Panel面板类的相关信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1、组件

Java把由Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件。

Button b1 = new Button();

Label l1 = new Label();
添加组件

通过add()方法添加到容器中.

frame.add(b1);
2、容器

Java把由Container类的子类或间接子类创建的对象称为一个容器。

Frame frame = new Frame("窗口")
容器嵌套

依然选择add()方法

add(frame)
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