Java网络编程----通过实现简易聊天工具来聊聊NIO

今天我们聊聊NIO。
NIO 是什么?NIO官方解释它为New lO,由于其特性我们也称之为,Non-Blocking IO。这是jdk1.4之后新增的一套IO标准。
为什么要用NIO呢?
我们再简单回顾下BIO:
阻塞式IO,原理很简单,其实就是多个端点与服务端进行通信时,每个客户端有一个自己的socket,他们与服务端的serverSocket进行连接,服务端为每一个客户端socket 生成一个对应的socket。
这样客户端就可以通过自己的socket进行与服务端的读写,而服务端也可以通过对应的socket与客户端进行读写。
由于这些socket需要一直持有来等待接听和连接,所以只能阻塞式的原地等待。这大大降低了服务器的性能上限。这就像是一个服务员只能对接自己当前的客人,无法接收多个客人的需求。
那怎么解决呢?(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )

我先举个例子,酒店的厨房只有一个厨师,厨师并不会依次对接每一个客人,满足客人需求后,再对接下一个客人,而是会收到一份包含当前所有客户要求的菜品单。
然后开始处理菜品单,同时收集新的需求到新的菜品单中。当菜品单中所有菜品处理完成后,清空旧的菜品单,处理新的菜品单,如此反复循环。他并不会等待第一个客人的菜都做好了,才接收第二个客人要求的菜品。
我们来看看这个是如何实现的:

1、创建selector----->相当于厨师
2、创建服务端socketChannel
3、将服务端socketChannel绑定到selector中,同时接收accept事件------->相当于厨师收到的菜品单
4、开始循环,处理事件队列中收到的所有事件------->相当于厨师处理客户的诉求
5、如果有accept事件,就把accept事件中新连接channel也绑定到selector中,同时接收read事件。
6、处理完所有事件后清空事件队列中的事件 ------->厨师处理完所有菜品后,清空菜品单(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )
这里本质上其实就是绑定事件,监听请求,处理事件,只是换成批量监听,和批量处理了。
服务端代码:

 1 package com.example.demo.learn.tcp;
 2 
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.net.InetSocketAddress;
 5 import java.nio.ByteBuffer;
 6 import java.nio.channels.SelectionKey;
 7 import java.nio.channels.Selector;
 8 import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
 9 import java.nio.channels.SocketChannel;
10 import java.util.Set;
11 
12 /**
13  * @discription
14  */
15 public class NIOServer {
16     static Object obj;
17 
18     public static void main(String[] args) throws IOException {
19         Selector selector = Selector.open();
20         ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
21         serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
22         serverSocketChannel.configureBlocking(false);
23         serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
24         while (true) {
25             selector.select();//注意这里
26             Set<SelectionKey> allKey = selector.selectedKeys();
27             for (SelectionKey selectionKey : allKey) {
28                 if (selectionKey.isAcceptable()) {
29                     ServerSocketChannel serverChannel = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
30                     if (serverChannel == serverSocketChannel) {
31                         int a = 1;
32                     }
33                     SocketChannel client = serverChannel.accept();
34                     client.configureBlocking(false);
35                     client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
36                     obj = client;
37                 } else if (selectionKey.isReadable()) {
38                     SocketChannel client = (SocketChannel) selectionKey.channel();
39                     if (client == obj) {
40                         int a = 1;
41                     }
42                     ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
43                     client.read(buffer);
44                     buffer.flip();
45                     byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
46                     buffer.get(bytes);
47                     System.out.println("received msg :" + new String(bytes));
48                     ByteBuffer responseBuffer = ByteBuffer.wrap("Hello , client!".getBytes());
49                     client.write(responseBuffer);
50                 }
51             }
52             allKey.clear();
53         }
54     }
55 }

为了清晰,客户端代码我们仍然采用BIO模式中的客户端代码:

 1 public class TCPClient {
 2     public static void main(String[] args) throws IOException {
 3         Socket clientSocket=new Socket("127.0.0.1",9999);
 4         ChatThread chatThread = new ChatThread(clientSocket);
 5         new Thread(chatThread).start();
 6 
 7     }
 8 }
 9 
10 class ChatThread implements Runnable {
11     private Socket clientSocket;
12 
13     ChatThread(Socket clientSocket) {
14         this.clientSocket = clientSocket;
15     }
16 
17     @Override
18     public void run() {
19         try {
20             OutputStream os = clientSocket.getOutputStream();
21             SayThread sayThread = new SayThread(os);
22             new Thread(sayThread).start();
23 
24             InputStream is = clientSocket.getInputStream();
25             byte[] buffer = new byte[1024];
26             int len = is.read(buffer);
27             while (len > 0) {
28                 String msg = new String(buffer, 0, len);
29                 System.out.println("");
30                 System.out.println("receive server msg :");
31                 System.out.println(msg);
32                 System.out.println("");
33                 len = is.read(buffer);
34             }
35             clientSocket.close();
36 
37         } catch (Exception ex) {
38             //logs
39         }
40 
41     }
42 }
43 
44 class SayThread implements Runnable {
45     private OutputStream os;
46 
47     SayThread(OutputStream outputStream) {
48         this.os = outputStream;
49     }
50 
51     @Override
52     public void run() {
53         try {
54             os.write("client connect success!!!".getBytes());
55             Scanner inputScanner = new Scanner(System.in);
56             while (true) {
57                 String str = inputScanner.nextLine();
58                 os.write(str.getBytes());
59                 os.flush();
60             }
61 
62         } catch (Exception ex) {
63             //logs
64         }
65 
66     }
67 }

先运行服务端,然后运行客户端,我们来看下效果:

如果到这里你还没看懂,有一点点迷,那么你只要记住整个NIO中我们其实只要关注三个核心东西,然后再结合前文是橙色粗体字的代码思路来理解下:
Channel:通道,类似于BIO中的Socket,我们可以通过它来进行读写;(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )
Selector:选择器,我们将Channel和他需要关心的事件绑定起来,当事件响应时,激活对应的Channel(我们常用到的监听事件,就是连接accept事件和读read事件);
Buffer:缓存,我们用来配合Channel完成高效读写的对象(这个具体内容比较复杂而且比较多,我后边会写文章专门介绍,这里先不用关心);

整体的结构图大概是这个样子的:

到这里,我们基本就对NIO有一个大致的了解了,那么NIO的代码中完全不存在阻塞等待么?
答案是还会发生阻塞等待,注意代码中的红色标记(如图,通过debug,我们也会发现线程阻塞到了这里),当线程执行到select方法处时,会进行阻塞等待。

那为什么NIO的核心组件selector 会使用一个阻塞性方法呢 ?

这是由于NIO本来指的就是New IO,只是在网络数据处理时,是非阻塞的,不需要单独存在一个线程管理socket等待对方写入。
而NIO更多强调的是多路复用,即通过一个线程(进程),即可以管理多个网络连接(所谓的多路)的通信。

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package com.ui.server; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ServerBootFrame extends JFrame { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; JPanel jp = new JPanel(new BorderLayout()); JPanel jp1 = new JPanel(new FlowLayout()); JScrollPane jsp1 = new JScrollPane(); JButton jbStart = new JButton("启动"); JButton jbEnd = new JButton("关闭"); JTextArea jtaState = new JTextArea(10, 25); Font font = new Font("Serif", Font.BOLD, 18); Color fore = Color.YELLOW; Color back = new Color(81, 217, 251); public ServerBootFrame(String title) { super(title); this.getContentPane().add(jp); jp.add(jsp1, "Center"); jsp1.getViewport().add(jtaState); jp.add(jp1, "South"); jp1.add(jbStart); jp1.add(jbEnd); jtaState.setFont(font); jtaState.setForeground(fore); jtaState.setBackground(back); jp1.setBackground(back); this.setResizable(false); this.setLocation(250, 250); } public void showFrame() { this.pack(); this.setVisible(true); } public void bootingServer(final BootEndInterface bt) { this.jbStart.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { bt.boot(); } }); } public void endingServer(final BootEndInterface ed) { this.jbEnd.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { ed.end(); } }); } public void closeWindow(final BootEndInterface ed) { this.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e1) { ed.end(); } }); } public void appendStringTojtaState(String str) { jtaState.append(str); } } package com.ui.client; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.sql.*; public class LoginFrame extends JFrame { JLabel jUserName=new JLabel("用户姓名:"); JLabel jUserPsd=new JLabel("用户密码:"); JTextField txtUserName=new JTextField("",10); JPasswordField txtUserPsd=new JPasswordField(10); JButton okButton=new JButton("确定"); JButton regButton=new JButton("注册"); JPanel jp=new JPanel(new GridLayout(2,1)); JPanel jp1=new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); JPanel jp2=new JPanel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); JPanel jp3=new JPanel(new FlowLayout()); Font f=new Font("Serif",Font.BOLD,15); public LoginFrame() { super("用户登陆界面"); this.setLocation(250,250); this.getContentPane().add(jp,"Center"); this.getContentPane().add(jp3,"South"); jp.add(jp1);jp.add(jp2); jp1.add(jUserName);jp1.add(txtUserName); jp2.add(jUserPsd);jp2.add(txtUserPsd); jp3.add(okButton);jp3.add(regButton); txtUserName.setFont(f); txtUserPsd.setFont(f); txtUserPsd.setEchoChar('x'); txtUserName.setToolTipText("请输入用户名"); txtUserPsd.setToolTipText("请输入用户密码"); okButton.addActionListener(new SolveButtonEvent(1)); regButton.addActionListener(new SolveButtonEvent(2)); this.setResizable(false); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void showWindow() { this.pack(); this.setVisible(true); } public void closeWindow() { this.dispose(); } public String getUserName() { return this.txtUserName.getText().trim(); } public String getUserPassword() { return new String(this.txtUserPsd.getPassword()); } class SolveButtonEvent implements ActionListener { int select=0; public SolveButtonEvent(int select) { this.select=select; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { //int x=(int) LoginFrame.this.txtUserName.getLocationOnScreen().getX(); //int y=(int) LoginFrame.this.txtUserName.getLocationOnScreen().getY(); String userName=LoginFrame.this.getUserName(); String userPsd=LoginFrame.this.getUserPassword(); int nameLength=userName.length(); int psdLength=userPsd.length(); if(select==1) { if(nameLength>0 && psdLength>0 ) { if(LoginFrame.this.query(userName,userPsd)==true) { LoginFrame.this.closeWindow(); //new Client(); } else { MyDialog md=new MyDialog(LoginFrame.this,"提示窗口","错误!","用户名或密码错误.\n登陆失败"); md.showDialog(); } } else { if(nameLength==0) { MyDialog md=new MyDialog(LoginFrame.this,"提示窗口","提示","用户名不能为空"); md.showDialog(); } else if(psdLength==0) { MyDialog md=new MyDialog(LoginFrame.this,"提示窗口","提示","用户密码不能为空"); md.showDialog(); } } } else if(select==2) { RegisterFrame rf=new RegisterFrame(LoginFrame.this); rf.showWindow(); } } } public boolean query(String userName,String userPsd) { Connection conn=null; PreparedStatement psm=null; ResultSet rs=null; String sql="select * from user_manager where name=? and psd=?"; boolean result=false; try { Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver"); conn=DriverManager.getConnection("jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:xdf","scott","tiger"); psm=conn.prepareStatement(sql); psm.setString(1,userName); psm.setString(2,userPsd); rs=psm.executeQuery(); //rs结果集指向第一条记录的前一个位置 //如果第一条记录为空表示用户名或密码错误 if(rs.next()==true) { result=true; this.closeWindow(); } psm.close(); conn.close(); } catch(ClassNotFoundException e1){ e1.printStackTrace(); } catch(SQLException e2){ e2.printStackTrace(); } catch(Exception e3){ e3.printStackTrace(); } return result; } } package com.nio.client; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import com.nio.user.ClientUser; import com.nio.user.ClientUserManager; import com.nio.user.UserData; public class NIOClient { private ClientUserManager cltManager = null; //通道管理器 private Selector selector; /** * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作 * @param ip 连接的服务器的ip * @param port 连接的服务器的端口号 * @throws IOException */ public void initClient(String ip,int port) throws IOException { cltManager = ClientUserManager.instance(); // 获得一个Socket通道 SocketChannel channel = SocketChannel.open(); // 设置通道为非阻塞 channel.configureBlocking(false); // 获得一个通道管理器 this.selector = Selector.open(); // 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调 //用channel.finishConnect();才能完成连接 channel.connect(new InetSocketAddress(ip,port)); //将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。 channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT); } /** * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 * @throws IOException * @throws InterruptedException */ @SuppressWarnings("unchecked") public void listen() throws IOException, InterruptedException { // 轮询访问selector while (true) { // 选择一组可以进行I/O操作的事件,放在selector中,客户端的该方法不会阻塞, //这里和服务端的方法不一样,查看api注释可以知道,当至少一个通道被选中时, //selector的wakeup方法被调用,方法返回,而对于客户端来说,通道一直是被选中的 selector.select(); // 获得selector中选中的项的迭代器 Iterator ite = this.selector.selectedKeys().iterator(); while (ite.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 连接事件发生 if (key.isConnectable()) { SocketChannel channel = (SocketChannel) key .channel(); System.out.println("channel client ?" + channel); // 如果正在连接,则完成连接 if(channel.isConnectionPending()){ channel.finishConnect(); } //设置成非阻塞 channel.configureBlocking(false); //在这里可以给服务端发送信息哦 //channel.write(ByteBuffer.wrap(new String("向服务端发送了一条信息").getBytes())); //在和服务端连接成功之后,为了可以接收到服务端的信息,需要给通道设置读的权限。 channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); //添加用户 UserData userData = new UserData(); userData.lineState = 1; userData.channel = channel; cltManager.addUser(userData); //连接成功发送一个通知消息 UIClient.sendUserInfoMsg(); } else if (key.isReadable()) { ClientUser cltUser = cltManager.getUser((SocketChannel)key.channel()); if (!cltUser.read()) { key.channel().close(); } } //删除已选的key,以防重复处理 ite.remove(); } } } } package com.nio.server; import java.io.IOException; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Vector; import com.nio.user.ServerUser; import com.nio.user.ServerUserManager; import com.nio.user.UserData; import com.ui.server.BootEndInterface; import com.ui.server.ServerBootFrame; public class NIOServer implements BootEndInterface { private ServerBootFrame serverFrame = new ServerBootFrame("服务器端"); private ServerUserManager userManager = null; HashMap<String, String> hmClient = new HashMap<String, String>(); Vector<String> client = new Vector<String>(); int count = 0; private static NIOServer nioServer = null; public NIOServer() { serverFrame.showFrame(); serverFrame.bootingServer(this); serverFrame.endingServer(this); serverFrame.closeWindow(this); nioServer = this; } // 通道管理器 private Selector selector; /** * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作 * * @param port * 绑定的端口号 * @throws IOException */ public void initServer(int port) throws IOException { serverFrame.appendStringTojtaState("服务器(NIO机制)启动中......\n"); // 获得一个ServerSocket通道 ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); // 设置通道为非阻塞 serverChannel.configureBlocking(false); // 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口 serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); // 获得一个通道管理器 this.selector = Selector.open(); // 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后, // 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。 serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //System.out.println("serverChannel 0?" + serverChannel); } /** * 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理 * * @throws IOException */ @SuppressWarnings("unchecked") public void listen() throws IOException { // System.out.println("服务端启动成功!"); serverFrame.appendStringTojtaState("服务器(NIO机制)启动成功......\n"); // 轮询访问selector while (true) { // 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞 selector.select(); // 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件 Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator(); while (ite.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next(); // 客户端请求连接事件 if (key.isAcceptable()) { ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key .channel(); // 获得和客户端连接的通道 SocketChannel channel = server.accept(); System.out.println("channel A?" + channel); // 设置成非阻塞 channel.configureBlocking(false); // 在这里可以给客户端发送信息哦 // channel.write(ByteBuffer.wrap(new // String("向客户端发送了一条信息").getBytes())); // 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。 channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ); // 添加一个玩家对象 UserData userData = new UserData(); userData.lineState = 1; userData.channel = channel; userManager.addUser(userData); } else if (key.isReadable()) { ServerUser serverUser = userManager .getUser((SocketChannel) key.channel()); // 读取数据失败 if (!serverUser.read()) { serverUser.clean(); key.channel().close(); } } // 删除已选的key,以防重复处理 ite.remove(); } } } /** * 启动服务端测试 * * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { new NIOServer(); } @Override public void boot() { userManager = ServerUserManager.instance(); userManager.initUsers(); serverFrame.appendStringTojtaState("创建玩家内存数据对象成功...\n"); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { NIOServer.this.initServer(5555); NIOServer.this.listen(); } catch (Exception e) { serverFrame.appendStringTojtaState("服务器启动失败......\n"); } } }).start(); //服务端主逻辑处理 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { while (true) { Thread.sleep(1); userManager.run(); } } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }).start(); } @Override public void end() { if (selector != null) { try { selector.close(); selector = null; } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } System.exit(0); } public void solveMsg(String message) { try { System.out.println(message); // 对消息进行分析 String msg[] = message.split("#"); if (msg[0].equals("AddUser") == true) { hmClient.put(msg[1], msg[2]); sendUsersToOneUser(msg[1]); if (likeThisName(msg[1]))// 如果出现同名用户,则在用户名后面添加数字来区分 { msg[1] = msg[1] + count; } client.add(msg[1]); serverFrame.appendStringTojtaState(msg[1] + "上线...\n"); sendMessageToAllUsers( "AddUser" + "#" + msg[1] + "#" + hmClient.get(msg[1]), msg[1]); } else if (msg[0].equals("UserQuit") == true) { sendMessageToAllUsers("UserQuit" + "#" + msg[1] + "#" + hmClient.get(msg[1]), msg[1]); serverFrame.appendStringTojtaState(msg[1] + "离线...\n"); deleteKeyValue(msg[1]); client.remove(msg[1]); // 应该删除vecUser容器中的对应的Socket对象 } else if (msg[0].equals("Message") == true) { // 如果将消息发送给特定用户 if (msg[1].equals("One") == true) { sendMessageToOneUser("Message" + "#" + msg[2] + "#" + msg[6], msg[4]); } else// 将消息发送给全部用户 { sendMessageToAllUsers("Message" + "#" + msg[2] + "#" + msg[4], msg[2]); } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void sendMessageToAllUsers(String msg, String notSendToThisUserName) throws UnsupportedEncodingException { ServerUser lstUsers[] = userManager.getUsers(); for (int i = 0; i < lstUsers.length; i++) { if (lstUsers[i].channel != null) { String address = lockOut("" + lstUsers[i].channel.socket().getRemoteSocketAddress()); if ( !address.equals(hmClient.get(notSendToThisUserName)) ) { lstUsers[i].write(msg.getBytes("utf-8")); } } } } public void sendMessageToOneUser(String msg, String sendToThisUserName) throws UnsupportedEncodingException { ServerUser lstUsers[] = userManager.getUsers(); for (int i = 0; i < lstUsers.length; i++) { if (lstUsers[i].channel != null) { String address = lockOut("" + lstUsers[i].channel.socket().getRemoteSocketAddress()); if ( address.equals(hmClient.get(sendToThisUserName)) ) { lstUsers[i].write(msg.getBytes("utf-8")); break; } } } } // 方法完成将在线用户添给用户的下拉表中 public void sendUsersToOneUser(String newUserName) throws UnsupportedEncodingException { Iterator<String> it = client.listIterator(); for (; it.hasNext();) { String name = it.next(); String ipAndPort = hmClient.get(name); sendMessageToOneUser("OnlyAddUser" + "#" + name + "#" + ipAndPort, newUserName); } } // 将键值对添加到hmClient哈希表中 public void createKeyValue(String userName, String socketAddress) { hmClient.put(userName, socketAddress); } // 从哈希表中删除指定键值对(键为:userName); public void deleteKeyValue(String userName) { hmClient.remove(userName); } // 将字符串前面的斜杠去掉 public String lockOut(String socketAddress) { return socketAddress.substring(1, socketAddress.length()); } // 如果client容器中存放的用户名出现相似用户,则用户名后面添加一个数字 public boolean likeThisName(String thisName) { count = 0; for (Iterator it = client.listIterator(); it.hasNext();) { String temp = (String) it.next(); if (temp.startsWith(thisName) == true) { count++; } } if (count > 0) return true; else return false; } public static void handleMessage(String msg) { // System.out.println("服务端收到信息:" + msg); nioServer.solveMsg(msg); } }

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