DNF装备强化的算法分析与实现

本文分析了DNF装备强化的规则,并提供了基于Java的实现方案。强化算法涉及不同等级的成功率,从100%到10.1%不等,通过switch语句和随机数来模拟强化过程,直到达到目标等级或装备爆掉。
摘要由CSDN通过智能技术生成

DNF装备强化的算法分析与实现

需求

根据输入的当前等级和目标等级,得到强化到目标等级所需的强化次数(或装备爆掉),强化规则如下:

  • DNF装备强化在+1~+3 不会失败;
  • +4~+7,失败后物品原有强化等级降低1级;
  • +8~+10,失败后掉3级;
  • 10上11或以上就爆了。
  • DNF装备强化1~3级,成功率100%
  • DNF装备强化3~4级,成功率95%
  • DNF装备强化4~5级,成功率90%
  • DNF装备强化5~6级,成功率80%
  • DNF装备强化6~7级,成功率75%
  • DNF装备强化7~8级,成功率62.1%
  • DNF装备强化8~9级,成功率53.7%
  • DNF装备强化9~10级,成功率41.4%
  • DNF装备强化10~11级,成功率33.9%
  • DNF装备强化11~12级,成功率28%
  • DNF装备强化12~13级,成功率20.7%
  • DNF装备强化13~14级,成功率17.3%
  • DNF装备强化14~15级,成功率13.6%
  • DNF装备强化15~16级,成功率10.1%

算法分析

装备的等级可以用switch实现,成功概率可以用随机数实现,每次强化后判断是否达到目标等级,如未达到,则再次强化,直至强化到目标等级或装备爆掉。因为需多次用到强化和等级判断,所以可以将强化和等级判断分别封装成两个方法,多次互相调用来实现需求。

代码实现

import java.util.Scanner;

public class Dnf {
   
	
	//计数器
	int count = 0;
	
	/**
	 * 判断是否达到目标等级,若未达到则继续强化
	 * @param nowLevel
	 * @param targetLevel
	 */
	public void intensify01(int nowLevel,int targetLevel){
   
		if (nowLevel < targetLevel) {
   
			intensify(nowLevel,targetLevel);
		}else {
   
			System.out.println("强化所用次数:" + count);
			return;
		}
	}

	/**
	 * 强化装备
	 * @param nowLevel
	 * @param targetLevel
	 */
	public void intensify(int nowLevel,int targetLevel) {
   
		switch (nowLevel) {
   
		case 0:
		case 1:
		case 2:
			System.out.println("恭喜你强化成功,当前等级:" + ++nowLevel);
			count++;
			intensify01(nowLevel,targetLevel);
			break;
		case 3:
			int n3 = (int) (Math.random() * 1000);
			if (n3 < 950) {
   
				System.out.println("恭喜你强化成功,当前等级:" + ++nowLevel);
				count++;
			} else {
   
				System.out.println("强化失败,当前等级:" + nowLevel);
				count++;
			}
			intensify01(nowLevel,targetLevel);
			break;
		case 4:
			int n4 = (int) (Math.random() * 1000);
			if (n4 < 900) {
   
				System.out
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