sleep_on用于进程休眠,原型如下:
void sleep_on(struct task_struct **p)
当进程访问某个互斥资源时,如果资源被另外进程占用,当前进程就需要休眠。
假设资源的结构如下:
struct res
{
....
struct task_struct *wait;
}
其实我们参考下文件系统的i节点就会发现,i节点也是一种资源,它的结构体中就有一个变量i_wait。那么我们就用i节点举例。如果进程访问某个i节点,发现i节点被锁住,当前进程就需要睡眠:sleep_on(&i_wait),这样当前进程就在i节点的i_wait队列上睡眠,那么重点是i_wait睡眠队列是如何形成的呢?用下面的图片叙述。
注意点:p和current是全局变量,tmp是进程私有,在进程栈中。i_wait=NULL,并且i_lock=1,代表inode被锁住没法访问。