设计模式之状态模式

啥是状态、?就好比你在qq空间,人人发状态一样,你发不同的状态,你的同学,朋友都可以看到,再比如说,你qq的状态,不同的状态,隐身,忙碌,离开等等,当别人对你联系的时候,会自动有不同的回复。

所以,状态模式,解决的问题,就是,不同的状态可以有不同的行为,把具体的行为进行封装。扩展性比较好,避免了使用大量的if -else语句,因为根据不同的状态,直接可以调用相应的行为,而不再需要进行判断,非常nice。

来看一下状态模式的角色组成吧:

1)        使用环境(Context)角色:客户程序是通过它来满足自己的需求。它定义了客户程序需要的接口;并且维护一个具体状态角色的实例,这个实例来决定当前的状态。

2)        状态(State)角色:定义一个接口以封装与使用环境角色的一个特定状态相关的行为。

3)        具体状态(Concrete State)角色:实现状态角色定义的接口。


说到状态模式,一般大家都会讨论,它和策略模式的不同。

虽然2者之间很相像,但是,还是有所不同,

状态,强调的是,状态的改变,引起不同的行为,比如,你手机的开机,关机键,不都是同一个按键码?当开的时候,按下去,就是关机,当关机状态,按下去,就开机了。

难道,这里有一套算法,来进行判断,你现在的操作到底是开机,还是关机、?没有。。。

而策略,重要的是一套算法,封装了不同的算法,前面说过了,对于,同样是排序算法,有冒泡,选择,交换等。这里需要进行选择,是对具体算法的选择,这就是一种策略,怎么符合你的要求,就是策略要做的事情。


刚到2014年,在北京实习的生活,确实不如在学校里面待着,2013发生了一些事情,但还是平静,生活还得继续。。。。。。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值