产品设计理念——让软件的使用者成为软件的设计者&如无必要勿增实体

产品设计理念一:如无必要,勿增实体

如无必要,勿增实体?

“如无必要,勿增实体“”这个原理来自于奥卡姆剃刀定律(Occam's Razor, Ockham's Razor),它是由14世纪来自奥卡姆的逻辑学家威廉(William of Occam,约1285年至1349年)提出。这个原理称为“如无必要,勿增实体”,即“简单有效原理”。

它的本意是:如果有两套理论都可以解释一件事情,用那个简单的理论。空洞无物的普遍性要领都是无用的累赘,应当被无情地“剃除”。但现在大家提到“奥卡姆剃刀定律”,更多是取它的延伸含义:把复杂的事情简单化。两步可以做成,不要三步。也就是“简单有效原理”: 抓住本质。

这个原理也对应设计模式第六原则:迪米特法则(最小知道原则)

举例说明:

1.对于一个清除按钮来说:

没有必要的时候不显示出来,有必要的时候才展示出来——比如原本就没有选择任何筛选条件,还需要清除筛选条件吗?

2.对于全部展示和分页展示按钮两个能不能两个合为一个?选这个的时候显示另一个——即乒乓按钮

3.对于全部展示和分页展示按钮时隐时现:如果数据本来就不够一页,直接默认全部显示即可,不需要展示这个按钮来选择展示的方式了

产品设计理念二:让软件的使用者成为软件的设计者

我们要善于发现用户习惯,将用户习惯作为用户的默认选择:

分三种情况:

①根据用户最后一次选择情况,保留用户的用户习惯,下次进来就是这样的选择;

②用户经常性的选择习惯(次数),来确定用户的选择;

③放到所有用户里边统计,看用户更喜欢选择①还是②,从而把大数据统计出来的策略(使用习惯)推荐给新用户,从而提升新用户的黏度

第②种和第③种都是都是符合现在科技的发展前景,利用大数据进行分析,更好的为用户为人民服务,更好的满足用户的需求。

 全心全意为用户着想,让软件使用者成为软件设计者!

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