地下管线管网三维参数化建模软件MagicPipe3D V3.5

MagicPipe3D的最新版本V3.5.0引入了二维矢量编辑和更新建模功能,增强了与业务系统的集成能力,并修复了一系列使用问题。该系统提供了本地、安全的三维管道建模解决方案,适用于Cesium等引擎。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       经纬管网建模系统MagicPipe3D(www.magic3d.net)自主安全可控,本地离线参数化构建三维管网模型(管道、接头、附属物等),输出标准3DTiles、Obj等格式,支持Cesium、Unreal、Unity等引擎可视化查询分析。MagicPipe3D具有以下特点:
       (1)安全:系统本地化单机运行,不上传数据不受网络影响,国产自主可控;
       (2)灵活:支持多种数据输入、坐标转换和参数配置,满足不同用户需求;  
       (3)精细化:支持各种复杂的管道接头构建算法,以及丰富的附属物模型库,实现管道、接头、附属物立体衔接,并绑定语义查询信息;
       (4)高效:融合实例化、几何简化、多级索引等机制,实现一键快速自动建模,同时也保证模型的高效渲染。

​MagicPipe3D V3.5.0 发布更新内容如下:
1、新增二维矢量管网编辑功能,包括新建、删除、修改 
2、新增管网更新建模,根据更新要素信息局部更新三维管网模型 
3、新增管网建模服务,用户可以在业务系统代码中集成调用实时建模 
4、修复系统在安装有空格路径下三维地球法启动运行问题 
5、修复自定义附属物对中文路径及模型中文名称的支持 
6、修复shp数据缺少投影prj文件无法加载显示的问题 
7、修复二维地图状态栏交互提示无法显示的问题 
8、优化孤立井建模井深为原模型默认深度 
9、优化二维管线图层线宽设置地图可视化 
10、优化地图定位功能可以实现二三维定位 
11、优化属性表字段显示去除空格等无效字符 
12、优化软件关闭退出系统资源清理 

武汉幻城经纬科技有限公司版权所有,欢迎下载试用:http://www.magic3d.net

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Unity UnityWebSocket插件是一款用于在Unity项目中实现WebSocket通信的插件。WebSocket是一种新的网络通信协议,它建立在HTTP协议之上,可以提供全双工通信,使得客户端和服务器可以通过一次HTTP握手建立持久的连接,实现实时的双向通信。 Unity UnityWebSocket插件可以方便地在Unity中使用WebSocket协议进行网络通信。它提供了简洁易用的API接口,开发者可以轻松地实现连接、发送和接收消息等操作。通过该插件,我们可以构建实时的游戏功能,例如聊天系统、多人游戏和实时更新等。 使用Unity UnityWebSocket插件,开发者可以通过几行代码实现WebSocket的连接和消息处理。首先需要创建WebSocket连接,通过指定服务器地址和端口号等参数进行连接。连接建立后,可以通过发送消息来与服务器进行通信,并通过接收消息事件来处理服务器返回的数据。 Unity UnityWebSocket插件还提供了一些高级功能,例如心跳机制和断线重连。心跳机制可以保持连接的稳定性,防止连接断开。断线重连功能可以在网络连接断开后自动重新连接服务器,确保通信的连续性。 总之,Unity UnityWebSocket插件是一款强大的工具,可以帮助开发者在Unity中实现WebSocket通信。它提供了简单易用的接口,并支持一些高级功能,使得开发者可以轻松地构建实时的游戏功能。该插件的使用可以提高开发效率,为游戏开发带来更多可能性。
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