最近一边学习pygame模块一边做了个小游戏,完成功能如下:
- 鼠标右键控制移动
- 人物跟随鼠标方向转动
- 鼠标左键控制攻击
- 动画效果
- 血量计数效果
画面比较乱入,请自行过滤。直接上代码:
# coding: utf-8
import pygame
from pygame.locals import * # 导入pygame库中的一些常量
from sys import exit # 导入sys库中的exit函数
from gameobjects.vector2 import Vector2
from math import *
# 定义窗口的分辨率
SCREEN_WIDTH = 603
SCREEN_HEIGHT = 603
# 初始化游戏
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT], 0, 32) # 初始化一个用于显示的窗口
pygame.display.set_caption('LOL') # 设置窗口标题
#加载并转换图像
background = pygame.image.load("background.jpg").convert() # 加载图片资源
major_cursor = pygame.image.load("major.png").convert_alpha()
mouse_cursor = pygame.image.load("cursor.png").convert_alpha()
fire_cursor = pygame.image.load("fire.png").convert_alpha()
boom_cursor = pygame.image.load("boom.png").convert_alpha()
major_pos_new = major_pos_old = (20.0, 550.0)
mouse_pos = (300.0, 300.0)
sunflower_pos = (35, 420)
bullets = []