react条件渲染 渲染出了数组的长度0

在学习react的时候,使用“逻辑与(&&)”运算符进行条件渲染的时候,遇到页面直接渲染出了数组长度0的问题。

 代码是这样写的:

<div className={classNames('icon', cartList.length && 'fill')}>
    {cartList.length && <div className="cartCornerMark"> { cartList.length } </div>}
</div>

由于写Vue习惯了,在Vue中写v-if都是直接array.length

<div className="cartCornerMark" v-if="cartList.length"> {{ cartList.length }} </div>

后来仔细想了一下,这是因为逻辑与运算符的短路语法,即如果&&左侧为true,那么表达式的结果为&&右侧的值,如果&&左侧为false,那么结果为&&右侧的值。举个例子看一下:

true && false    // true
0 && '123'    // 0
false && '123'    // false

知道逻辑与(&&)运算符的语法后,那么上面这个渲染结果就很理解了。

{cartList.length && <div className="cartCornerMark">{cartList.length}</div>}

// 在渲染的时候相当于:
{0 && <div className="cartCornerMark">{0}</div>}    // 0

// 计算表达式后结果为0,虽然div确实没渲染,但是得到了结果“0”,所以显示在页面上了。

那么这个例子的解决办法有两种:一种是显示的写出array.length > 0,另一种是通过!!运算符强制将length的结果转成布尔值,我更喜欢第二种做法,代码更简洁。

// 第一种 显示写出length > 0
{ cartList.length > 0 && <div className="cartCornerMark"> { cartList.length } </div> }

// 第二种 将length的结果转成布尔值
{ !!cartList.length && <div className="cartCornerMark"> { cartList.length } </div> }

两种表达式,当length === 0 的时候,都会返回false,react不会将false渲染在页面上。所以达到我们的需求。

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React中使用useState来保存接口返回的数组,并且在判断数组长度时报错的原因可能是因为在初始渲染时,接口返回的数组还没有被赋值给useState的初始值,导致尝试访问未定义的属性长度(length)而报错。 为了解决这个问题,你可以在定义useState时,给它一个初始值,例如一个空数组[],这样即使接口返回的数组还没有被赋值,useState也会使用初始值进行渲染。然后在接口返回数据后,使用useState的更新函数(setState)来更新保存的数组。 下面是一个示例代码: ```javascript import React, { useState, useEffect } from 'react'; function YourComponent() { const [data, setData] = useState([]); useEffect(() => { // 模拟接口返回的数据 setTimeout(() => { const responseData = [1, 2, 3]; // 假设接口返回的数组 setData(responseData); }, 2000); }, []); return ( <div> {data.length > 0 ? ( <p>数组长度为:{data.length}</p> ) : ( <p>数组正在加载中...</p> )} </div> ); } export default YourComponent; ``` 在上述代码中,useState的初始值是一个空数组[]。在useEffect中模拟了一个2秒后返回的接口数据,并使用setData函数来更新保存的数组值。在组件渲染时,通过判断data数组长度来显示不同的内容。 这样,即使在初始渲染时接口返回的数组还没有被赋值,也不会报错,并且会显示"数组正在加载中...",直到数据返回后显示数组长度

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