android 多线程 UI 入门

原文地址http://www.cnblogs.com/qianlifeng/archive/2010/12/11/1903415.html


其实就是子线程获得数据,这个线程可能会阻塞,当获得数据后,向消息队列发送消息,类似于windows的消息机制


然后在主线程里,也就是UI线程写一个callback,

public boolean handleMessage(Message msg)


用这个函数来更新UI


他的写法是

public boolean handleMessage(Message msg){

switch(msg.what){

case MSG_A:


case MSG_B:

}

}


是不是有点像windows里的消息循环呢 大笑


补充:

上述代码能运行在android4.0,似乎activity实现了  handleMessage ,在 2.2里面,这个方法不会得到调用。

所以要自己实现一个 Handler,并重写 这个方法。另外, 2.2里,String没有 String(byte[],Charset)这个构造函数 ,用 String(byte[],String)代替,第二个参数是编码

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