C++设计模式(12):中介者模式

一、背景

在一个系统或者模块中,存在许多对象之间的相互引用,形成了复杂的网状交互关系图,显然这样看去,各个对象之间存在强耦合关系,对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理。为了减少对象两两之间复杂的引用关系,使之成为一个松耦合的系统,我们需要使用中介者模式。

二、模式定义

中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。它是一种对象行为型模式。中介者模式可以使得对象之间的关系数量急剧减少。

中介者模式,定义了一个中介对象来封装一系列对象之间的交互关系。中介者使各个对象之间不需要显式地相互引用,从而使耦合性降低,而且可以独立地改变它们之间的交互行为。

模式解析
在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群、短信平台和房产中介。不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他QQ用户进行交流,如果没有这些中间平台,我们如果想与朋友进行聊天的话,可能就需要当面才可以了。电话、短信也同样是一个中间平台,有了这个中间平台,每个用户都不要直接依赖与其他用户,只需要依赖这个中间平台就可以了,一切操作都由中间平台去分发。
在这里插入图片描述

三、模式角色和UML类图

抽象中介者(Mediator):中介者定义一个接口用于与各同事(Colleague)对象通信。

具体中介者(ConcreteMediator): 具体中介者通过协调各同事对象实现协作行为。了解并维护它的各个同事。

抽象同事类(Colleague): 定义同事类接口,定义各同事的公有方法。

具体同事类(ConcreteColleague):实现抽象同事类中的方法。每一个同事类需要知道中介者对象;每个具体同事类只需要 了解自己的行为,而不需要了解其他同事类的情况。每一个同事对象在需与其他的同事通信的时候,与它的中介者通信。

在这里插入图片描述
代码示例

#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
class Mediator;
/* 抽象同事类 */
class Colleague {
public:
	virtual void rcvMsg(string msg) = 0;
	virtual void sndMsg(int toWho, string str) = 0;
	void setMediator(Mediator*	pMediator) {
		this->pMediator = pMediator;
	}
protected:
	Mediator *pMediator;
};
/* 抽象中介者类 */
class Mediator {
public:
	virtual void operation(int nWho, string str) = 0;
	virtual void registerUser(int nWho, Colleague *aColleague) = 0;
};
/* 具体中介者 */
class ConcreteMediator:public Mediator{
public:
	void operation(int nWho, string str) {
		map<int, Colleague*>::const_iterator itr = m_mpColleague.find(nWho);
		if (itr == m_mpColleague.end()){
			cout << "not found this colleague!" << endl;
			return;
		}
		Colleague* pc = itr->second;
		pc->rcvMsg(str);
	}

	void registerUser(int nWho, Colleague *aColleague) {
		map<int, Colleague*>::const_iterator itr = m_mpColleague.find(nWho);
		if (itr == m_mpColleague.end()){
			m_mpColleague.insert(make_pair(nWho, aColleague));
			aColleague->setMediator(this);//同时将中介类暴露给colleague 
		}
	}
private:
	map<int, Colleague*> m_mpColleague;
};
class ConcreteColleagueA:public Colleague {
public:
	void sndMsg(int toWho, string str) {
		cout << "send msg from colleagueA,to:" << toWho << endl;
		pMediator->operation(toWho, str);
	}
	void rcvMsg(string str) {
		cout << "ConcreteColleagueA reveivemsg:" << str << endl;
	}
};
class ConcreteColleagueB :public Colleague {
public:
	void sndMsg(int toWho, string str) {
		cout << "send msg from colleagueB,to:" << toWho << endl;
		pMediator->operation(toWho, str);
	}
	void rcvMsg(string str) {
		cout << "ConcreteColleagueB reveivemsg:" << str << endl;
	}
};
int main() {
	Colleague * pa = new ConcreteColleagueA();
	Colleague * pb = new ConcreteColleagueB();
	Mediator * pm = new ConcreteMediator();
	
	/* 将自己注册给中介者 */
	pm->registerUser(1, pa);
	pm->registerUser(2, pb);

	/* sendmsg from a to b */
	pa->sndMsg(2, "hello,i am a");
	/* sendmsg from b to a */
	pb->sndMsg(1, "hello,i am b");
	return 0;
}

四、模式总结

适用性

  1. 系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。
  2. 一个对象由于引用了其他很多对象并且直接和这些对象通信,导致难以复用该对象。
  3. 想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。可以通过引入中介者类来实现,在中介者中定义对象。

优点

  1. 减少类间的依赖,把原有的一对多的依赖变成了一对一的依赖,同事类只依赖中介者,减少了依赖,当然同时也降低了类间的耦合

缺点

  1. 中介者模式的缺点就是中介者会膨胀得很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转换为中介者和同事类的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就越复杂。
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值