IOException: Failed to Copy File / Directory from ‘Temp/StagingArea/Data’ to ‘Temp/StagingArea/XXXXX’: destination path already exists
问题原因
- 临时文件冲突:Unity在打包过程中会使用Temp文件夹作为临时工作区。如果之前的打包过程未正确清理,可能会导致文件残留,从而引发冲突。
- 文件锁定:某些文件可能被Unity或其他进程锁定,导致无法覆盖或删除。
- 权限问题:当前用户可能没有足够的权限删除或覆盖目标路径中的文件。
解决方案
清理临时文件夹
打开Unity项目所在的文件夹,找到名为Temp的文件夹。
全选(Ctrl+A)并删除所有内容。如果遇到“文件正在使用”的提示,选择跳过这些文件。
并在任务管理器中找到对对应的程序或者占用文件的程序将其关闭
重新尝试打包发布。
重启Unity
关闭Unity编辑器并重新启动,以确保所有临时文件被释放。
可能Unity正在使用和这个文件所以将unity重启会解决文件占用的冲突
检查权限
确保当前用户对项目文件夹和Temp文件夹具有完全控制权限。