赋值运算符重载函数只能被定义为成员函数而不能被定义为友元函数,目的是为了防止出现类似于“string”=ptr这样的表达式。而在成员函数中,重载赋值运算符函数只有一个形参,赋值的对象只能在赋值运算符左侧,因此只能有ptr=“string”的情况发生。
下面看个示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class STRING {
private:
char* ptr;
public:
STRING(const char* s) {
cout << "调用STRING的构造函数" << endl;
ptr=new char[strlen(s) + 1];
strcpy(ptr, s);
}
~STRING() {
cout << "调用STRING的析构函数---" <<ptr<< endl;
delete []ptr;
}
void show() {
cout << ptr << endl;
}
STRING& operator=(STRING& M) //重载赋值运算符只能被定义为成员函数
{
if (this == &M) return *this;
delete []ptr;//直接用*ptr=*M.ptr可能会因为M.ptr过大而溢出这块内存,故要重新创造一块内存
ptr = new char[strlen(M.ptr) + 1];
strcpy(ptr, M.ptr);
return *this;
}
};
int main() {
STRING s1("HAPPY");
STRING s2("NEW YEAR");
s1 = s2;
return 0;
}
运行结果:
调用STRING的构造函数
调用STRING的构造函数
调用STRING的析构函数---NEW YEAR
调用STRING的析构函数---NEW YEAR
如果我们使用默认的赋值运算符重载函数来进行浅层复制,则s1.ptr,s2.ptr指向同一块内存,当调用了s1析构函数之后,s2.ptr同样也消失了,第二句的“调用STRING的析构函数---NEW YEAR”的“NEW YEAR”会变成乱码,且编译器会报错,这个就是指针悬挂。使用深层复制就避免了把不同对象的数据成员的地址关联,当消除某个对象的内容时,不会影响其他对象。