由于篇幅限制,我将分别为你展示用三种流行的编程语言(Python、JavaScript(用于网页游戏)、和C#(用于Unity游戏引擎))编写的简单小游戏示例:猜数字游戏。

在这里插入图片描述

  1. Python 版本:猜数字游戏pzswcc.cn
    python
    import random

def guess_number_game():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
print(“我想了一个1到100之间的数字,你能猜到是哪个吗?”)

tries = 0  
while True:  
    try:  
        guess = int(input("请输入你的猜测:"))  
        tries += 1  
        if guess < number_to_guess:  
            print("太小了!再试试看。")  
        elif guess > number_to_guess:  
            print("太大了!再试试看。")  
        else:  
            print(f"恭喜你!猜对了!数字就是{number_to_guess}。你总共猜了{tries}次。")  
            break  
    except ValueError:  
        print("请输入一个有效的数字!")  

if name == “main”:
guess_number_game()
2. JavaScript 版本:网页猜数字游戏
这个示例将使用HTML和JavaScript来实现一个简单的网页版猜数字游戏。

HTML (index.html):

html

猜数字游戏

猜数字游戏

我想了一个1到100之间的数字,你能猜到是哪个吗?

提交

<script src="game.js"></script>  
JavaScript (game.js):

javascript
let numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let tries = 0;
let feedback = document.getElementById(‘feedback’);

function checkGuess() {
const guess = parseInt(document.getElementById(‘guess’).value, 10);
tries++;

if (isNaN(guess)) {  
    feedback.textContent = "请输入一个有效的数字!";  
    return;  
}  

if (guess < numberToGuess) {  
    feedback.textContent = "太小了!再试试看。";  
} else if (guess > numberToGuess) {  
    feedback.textContent = "太大了!再试试看。";  
} else {  
    feedback.textContent = `恭喜你!猜对了!数字就是${numberToGuess}。你总共猜了${tries}次。`;  
}  

}
3. C# (Unity) 版本:猜数字游戏
在Unity中,你需要设置UI元素(如Text和Button)来接收输入和显示反馈。这里只给出C#脚本的核心部分。

C# (Script Component attached to a GameObject):

csharp
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GuessNumberGame : MonoBehaviour
{
public Text guessInput;
public Text feedbackText;
private int numberToGuess = UnityEngine.Random.Range(1, 101);
private int tries = 0;

public void CheckGuess()  
{  
    if (!int.TryParse(guessInput.text, out int guess))  
    {  
        feedbackText.text = "请输入一个有效的数字!";  
        return;  
    }  

    tries++;  

    if (guess < numberToGuess)  
    {  
        feedbackText.text = "太小了!再试试看。";  
    }  
    else if (guess > numberToGuess)  
    {  
        feedbackText.text = "太大了!再试试看。";  
    }  
    else  
    {  
        feedbackText.text = $"恭喜你!猜对了!数字就是{numberToGuess}。你总共猜了{tries}次。";  
    }  

    // 可选:重置游戏  
    // numberToGuess = UnityEngine.Random.Range(1, 101);  
    // tries = 0;  
    // feedbackText.text = "";  
    // guess

由于篇幅限制,我将分别为你展示用三种流行的编程语言(Python、JavaScript(用于网页游戏)、和C#(用于Unity游戏引擎))编写的简单小游戏示例:猜数字游戏。

  1. Python 版本:猜数字游戏
    python
    import random

def guess_number_game():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
print(“我想了一个1到100之间的数字,你能猜到是哪个吗?”)

tries = 0  
while True:  
    try:  
        guess = int(input("请输入你的猜测:"))  
        tries += 1  
        if guess < number_to_guess:  
            print("太小了!再试试看。")  
        elif guess > number_to_guess:  
            print("太大了!再试试看。")  
        else:  
            print(f"恭喜你!猜对了!数字就是{number_to_guess}。你总共猜了{tries}次。")  
            break  
    except ValueError:  
        print("请输入一个有效的数字!")  

if name == “main”:
guess_number_game()
2. JavaScript 版本:网页猜数字游戏
这个示例将使用HTML和JavaScript来实现一个简单的网页版猜数字游戏。

HTML (index.html):

html

猜数字游戏

猜数字游戏

我想了一个1到100之间的数字,你能猜到是哪个吗?

提交

<script src="game.js"></script>  
JavaScript (game.js):

javascript
let numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let tries = 0;
let feedback = document.getElementById(‘feedback’);

function checkGuess() {
const guess = parseInt(document.getElementById(‘guess’).value, 10);
tries++;

if (isNaN(guess)) {  
    feedback.textContent = "请输入一个有效的数字!";  
    return;  
}  

if (guess < numberToGuess) {  
    feedback.textContent = "太小了!再试试看。";  
} else if (guess > numberToGuess) {  
    feedback.textContent = "太大了!再试试看。";  
} else {  
    feedback.textContent = `恭喜你!猜对了!数字就是${numberToGuess}。你总共猜了${tries}次。`;  
}  

}
3. C# (Unity) 版本:猜数字游戏
在Unity中,你需要设置UI元素(如Text和Button)来接收输入和显示反馈。这里只给出C#脚本的核心部分。

C# (Script Component attached to a GameObject):

csharp
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class GuessNumberGame : MonoBehaviour
{
public Text guessInput;
public Text feedbackText;
private int numberToGuess = UnityEngine.Random.Range(1, 101);
private int tries = 0;

public void CheckGuess()  
{  
    if (!int.TryParse(guessInput.text, out int guess))  
    {  
        feedbackText.text = "请输入一个有效的数字!";  
        return;  
    }  

    tries++;  

    if (guess < numberToGuess)  
    {  
        feedbackText.text = "太小了!再试试看。";  
    }  
    else if (guess > numberToGuess)  
    {  
        feedbackText.text = "太大了!再试试看。";  
    }  
    else  
    {  
        feedbackText.text = $"恭喜你!猜对了!数字就是{numberToGuess}。你总共猜了{tries}次。";  
    }  

    // 可选:重置游戏  
    // numberToGuess = UnityEngine.Random.Range(1, 101);  
    // tries = 0;  
    // feedbackText.text = "";  
    // guess
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