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开发板 :NanoPC-T4开发板eMMC :16GBLPDDR3 :4GB显示屏 :15.6英寸HDMI接口显示屏u-boot :2023.04linux :6.3----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DAPM是Dynamic Audio Power Management 的缩写,即动态音频电源管理,旨在允许便携式Linux设备在任何时候使用音频子系统中的最小电量。它独立于其他内核Power Manager,故可以很容易地与其他PM系统共存。
DAPM对所有用户空间应用程序来说也是完全透明的,因为所有电源切换都是在ASoC核心内完成。对于用户空间应用程序,不需要更改代码或重新编译。DAPM 根据当前激活的音频流(playback/capture)和声卡中的Mixer等的配置来决定哪些音频控件的电源开关被打开或关闭。
DAPM贯穿了整个音频子系统的电源控制,它包括了内部codec的电源模块以及machine级别的电源系统。
在声卡之Control设备我们介绍过,通过Control设备我们可以完成对音频系统中的某个kcontrol的控制,比如音量控制、混音控制(Mixer)、开关控制(Mux)等,使得音频控件能够按照我们预想的结果进行工作。同时我们可以看到,kcontrol还是有以下几点不足:
- 只能描述自身,无法描述各个kcontrol之间的连接关系;
- 没有相应的电源管理机制;
- 没有相应的时间处理机制来响应播放、停止、上电、下电等音频事件;
- 为了防止pop-pop 声,需要用户程序关注各个kcontrol上电和下电的顺序;
- 当一个音频路径不再有效时,不能自动关闭该路径上的所有的kcontrol;
为此,DAPM 框架正是为了解决以上这些问题而诞生的。
一、Widget
DAPM框架为了解决前面kcontrol不足的问题,引入了widget这一概念。所谓widget,具备路径和电源管理的kcontrol,其实可以理解为是kcontrol的进一步升级和封装,它同样是指音频系统中的某个部件,比如Mixer,Mux,DAC、ADC、Input等等。
widget把kcontrol和动态电源管理进行了有机的结合,同时还具备音频路径的连结功能,一个widget可以和它相邻的widget有某种动态的连结关系。
1.1 struct snd_soc_dapm_widget
在DAPM框架中,widget用结构体snd_soc_dapm_widget 来描述,定义位于include/sound/soc-dapm.h文件;
/* dapm widget */
struct snd_soc_dapm_widget {
enum snd_soc_dapm_type id;
const char *name; /* widget name */
const char *sname; /* stream name */
struct list_head list;
struct snd_soc_dapm_context *dapm;
void *priv; /* widget specific data */
struct regulator *regulator; /* attached regulator */
struct pinctrl *pinctrl; /* attached pinctrl */
/* dapm control */
int reg; /* negative reg = no direct dapm */
unsigned char shift; /* bits to shift */
unsigned int mask; /* non-shifted mask */
unsigned int on_val; /* on state value */
unsigned int off_val; /* off state value */
unsigned char power:1; /* block power status */
unsigned char active:1; /* active stream on DAC, ADC's */
unsigned char connected:1; /* connected codec pin */
unsigned char new:1; /* cnew complete */
unsigned char force:1; /* force state */
unsigned char ignore_suspend:1; /* kept enabled over suspend */
unsigned char new_power:1; /* power from this run */
unsigned char power_checked:1; /* power checked this run */
unsigned char is_supply:1; /* Widget is a supply type widget */
unsigned char is_ep:2; /* Widget is a endpoint type widget */
int subseq; /* sort within widget type */
int (*power_check)(struct snd_soc_dapm_widget *w);
/* external events */
unsigned short event_flags; /* flags to specify event types */
int (*event)(struct snd_soc_dapm_widget*, struct snd_kcontrol *, int);
/* kcontrols that relate to this widget */
int num_kcontrols;
const struct snd_kcontrol_new *kcontrol_news;
struct snd_kcontrol **kcontrols;
struct snd_soc_dobj dobj;
/* widget input and output edges */
struct list_head edges[2];
/* used during DAPM updates */
struct list_head work_list;
struct list_head power_list;
struct list_head dirty;
int endpoints[2];
struct clk *clk;
int channel;
};
该结构体包含了以下成员:
- id:widget的类型值,比如snd_soc_dapm_output,snd_soc_dapm_mixer等;
- name:widget的名称;
- sname:widget所在stream的名字,比如对于snd_soc_dapm_dai_in、snd_soc_dapm_dai_out、snd_soc_dapm_aif_in、snd_soc_dapm_aif_out、snd_soc_dapm_dac、snd_soc_dapm_adc类型的widget,会使用该字段;
- list :所有注册到系统中的widget都会通过该list,链接到代表声卡的snd_soc_card结构的widgets链表中;
- dapm:snd_soc_dapm_context结构指针,ASoc把系统划分为多个dapm域,每个widget属于某个dapm域,同一个域代表着同样的偏置电压供电策略;比如,同一个codec中的widget通常位于同一个dapm域,而platform上的widget可能又会位于另外一个dapm域中;
- priv:有些widget可能需要一些专有的数据,可以使用该字段来保存,像snd_soc_dapm_dai_in类型的widget,会使用该字段来记住与之相关联的snd_soc_dai结构指针;
- regulator:对于snd_soc_dapm_regulator_supply类型的widget,该字段指向与之相关的regulator结构指针;
- pinctrl:指向snd_soc_dapm_pinctrl类型的widget,该字段指向与与之相关的pinctrl结构指针;
- reg:用于直接DAPM控制的寄存器地址,负值表示没有直接DAPM控制;
- shift:需要进行位移的位数;
- mask:未经过位移的屏蔽掩码;
- on_val:电源开启时的值;
- off_val:电源关闭时的值;
- power:表示widget的电源状态,上电/下电状态;
- active:表示当前widget是否处于激活状态;
- connected:表示当前widget是否处于连接状态,新创建的widget默认都是处于连接状态的;需要注意的是这个和path的连接状态没有任何关系,path的连接状态描述的是两个widget之间的连接状态,而widget的连接状态可以看做widget内部有个虚拟开关,用于控制当前widget是否可用的;这个主要的应用场景:判断一个widget是否处于一个complete path上时要求路径上的widget必须是连接状态;
- new:我们定义好的widget(snd_soc_dapm_widget结构),在注册到声卡中时需要进行实例化,该字段用来表示该widget是否已经执行过snd_soc_dapm_new_widgets函数;
- force:该位被设置后,将会不管widget当前的状态,强制更新至新的电源状态;
- ignore_suspend:保持在挂起期间启用;
- new_power:电源状态,运行时的电源状态;
- power_checked:用作标志位,标志当前widget的电源状态是否已经检查过;如果为false表明需要执行power_check方法检查电源状态;
- is_supply:该widget是供电类型的组件;
- is_ep:该widget是端点类型的组件,取值一般为SND_SOC_DAPM_EP_SOURCE、SND_SOC_DAPM_EP_SINK;
- subseq:序号,用于在上电/下电时对widget进行排序;
- int (*power_check)(struct snd_soc_dapm_widget *w):指向函数的指针,用于检查电源状态;
- event_flags:用于指定事件类型的标志;
- int (*event)(struct snd_soc_dapm_widget*, struct snd_kcontrol *, int):指向函数的指针,用于处理外部事件;
- num_kcontrols:kcontrol数量;
- kcontrol_news:kcontrol模板数组,长度等于num_kcontrols,每一个成员都是struct snd_kcontrol_new;对于Mixer、Mux等类型的widget需要在使用辅助宏定义widget的时候指定该参数;
- kcontrols: 指向一个指针数组,指针数组长度等于num_kcontrols。指针数组每一个成员都指向一个struct snd_kcontrol,是以kcontrol模板为参数,调用snd_soc_cnew函数创建得到的;可以简单理解为kcontrols[i] = snd_soc_cnew(kcontrol_news[i],NULL,name,prefix);
- dobj,
- edges:widget的输入端和输出端,输入端和输出端中都是保存snd_soc_dapm_path的链表,区别在于输入端中的snd_soc_dapm_path其source为当前widget,而输出端中的snd_soc_dapm_path其sink为当前widget;
- work_list:链表节点,在widget连接状态发生改变时使用;
- power_list:链表节点,在widget连接状态发生改变时使用;
- dirty:链表节点,用于链接到声卡card的dapm_dirty链表;
- endpoints:元素0保存从当前widget向后遍历,连接至SND_SOC_DAPM_EP_SOURCE类型端点的路径数量;元素1保存从当前widget向后遍历,连接至SND_SOC_DAPM_EP_SINK类型端点的路径数量;如果元素值为-1,表示该成员尚未初始化;
- clk:对于snd_soc_dapm_clock_supply类型的widget,该字段指向与之相关的clk结构指针;
- channel:通道数;
1.1.1 widaget类型
在DAPM框架中,把各种不同的widget划分为不同的种类,snd_soc_dapm_widget 结构中的id字段用来表示该widget 的种类,可选的种类都定义在一个枚举中,如下:
/* dapm widget types */
enum snd_soc_dapm_type {
snd_soc_dapm_input = 0, /* input pin */
snd_soc_dapm_output, /* output pin */
snd_soc_dapm_mux, /* selects 1 analog signal from many inputs */
snd_soc_dapm_demux, /* connects the input to one of multiple outputs */
snd_soc_dapm_mixer, /* mixes several analog signals together */
snd_soc_dapm_mixer_named_ctl, /* mixer with named controls */
snd_soc_dapm_pga, /* programmable gain/attenuation (volume) */
snd_soc_dapm_out_drv, /* output driver */
snd_soc_dapm_adc, /* analog to digital converter */
snd_soc_dapm_dac, /* digital to analog converter */
snd_soc_dapm_micbias, /* microphone bias (power) - DEPRECATED: use snd_soc_dapm_supply */
snd_soc_dapm_mic, /* microphone */
snd_soc_dapm_hp, /* headphones */
snd_soc_dapm_spk, /* speaker */
snd_soc_dapm_line, /* line input/output */
snd_soc_dapm_switch, /* analog switch */
snd_soc_dapm_vmid, /* codec bias/vmid - to minimise pops */
snd_soc_dapm_pre, /* machine specific pre widget - exec first */
snd_soc_dapm_post, /* machine specific post widget - exec last */
snd_soc_dapm_supply, /* power/clock supply */
snd_soc_dapm_pinctrl, /* pinctrl */
snd_soc_dapm_regulator_supply, /* external regulator */
snd_soc_dapm_clock_supply, /* external clock */
snd_soc_dapm_aif_in, /* audio interface input */
snd_soc_dapm_aif_out, /* audio interface output */
snd_soc_dapm_siggen, /* signal generator */
snd_soc_dapm_sink,
snd_soc_dapm_dai_in, /* link to DAI structure */
snd_soc_dapm_dai_out,
snd_soc_dapm_dai_link, /* link between two DAI structures */
snd_soc_dapm_kcontrol, /* Auto-disabled kcontrol */
snd_soc_dapm_buffer, /* DSP/CODEC internal buffer */
snd_soc_dapm_scheduler, /* DSP/CODEC internal scheduler */
snd_soc_dapm_effect, /* DSP/CODEC effect component */
snd_soc_dapm_src, /* DSP/CODEC SRC component */
snd_soc_dapm_asrc, /* DSP/CODEC ASRC component */
snd_soc_dapm_encoder, /* FW/SW audio encoder component */
snd_soc_dapm_decoder, /* FW/SW audio decoder component */
/* Don't edit below this line */
SND_SOC_DAPM_TYPE_COUNT
};
上面的枚举值实际上是与不同的widget一一对应的,具体如下;
- Mixer:Mixes:several analog signals into a single analog signal;
- Mux:An analog switch that outputs only one of many inputs;
- PGA:A programmable gain amplifier or attenuation widget;
- ADC:Analog to Digital Converter;
- DAC:Digital to Analog Converter;
- Switch:An analog switch;
- Input:A codec input pin;
- Output:A codec output pin;
- Headphone:Headphone (and optional Jack);
- Mic:Mic (and optional Jack);
- Line:Line Input/Output (and optional Jack);
- Speaker:Speaker;
- Supply:Power or clock supply widget used by other widgets;
- Regulator:External regulator that supplies power to audio components;
- Clock:External clock that supplies clock to audio components;
- AIF IN:Audio Interface Input (with TDM slot mask);
- AIF OUT:Audio Interface Output (with TDM slot mask);
- Siggen:Signal Generator;
- DAI IN:Digital Audio Interface Input;
- DAI OUT:Digital Audio Interface Output;
- DAI Link:DAI Link between two DAI structures;
- Pre:Special PRE widget (exec before all others);
- Post:Special POST widget (exec after all others);
- Buffer:Inter widget audio data buffer within a DSP;
- Scheduler:DSP internal scheduler that schedules component/pipeline processing work;
- Effect:Widget that performs an audio processing effect;
- SRC:Sample Rate Converter within DSP or CODEC;
- ASRC:Asynchronous Sample Rate Converter within DSP or CODEC;
- Encoder:Widget that encodes audio data from one format (usually PCM) to another usually more compressed format;
- Decoder:Widget that decodes audio data from a compressed format to an uncompressed format like PCM;
1.1.2 snd_soc_dapm_context
ASoc把系统划分为多个dapm域(会或者说上下文),我们应该如何去理解dapm域的概念?其实我们可以这么理解:dapm把整个音频系统,按照功能和偏置电压级别,划分为若干个电源域,每个域包含各自的widget,每个域中的所有widget通常都处于同一个偏置电压级别上,而一个电源域就是一个dapm context,通常会有以下几种dapm context:
- 属于codec中的widget位于一个dapm context中;
- 属于platform的widget位于一个dapm context中;
- 属于整个声卡的widget位于一个dapm context中;
对于音频系统的硬件来说,通常要提供合适的偏置电压才能正常地工作,有了dapm context这种组织方式,我们可以方便地对同一组widget进行统一的偏置电压管理。
dapm域在ASoC中使用struct snd_soc_dapm_context表示;
/* DAPM context */
struct snd_soc_dapm_context {
enum snd_soc_bias_level bias_level;
/* bit field */
unsigned int idle_bias_off:1; /* Use BIAS_OFF instead of STANDBY */
unsigned int suspend_bias_off:1; /* Use BIAS_OFF in suspend if the DAPM is idle */
struct device *dev; /* from parent - for debug */
struct snd_soc_component *component; /* parent component */
struct snd_soc_card *card; /* parent card */
/* used during DAPM updates */
enum snd_soc_bias_level target_bias_level;
struct list_head list; // 链表节点,用于添加到声卡card的dapm_list链表中
struct snd_soc_dapm_widget *wcache_sink;
struct snd_soc_dapm_widget *wcache_source;
#ifdef CONFIG_DEBUG_FS
struct dentry *debugfs_dapm;
#endif
};
snd_soc_bias_level的取值范围是以下几种:
- SND_SOC_BIAS_OFF;
- SND_SOC_BIAS_STANDBY;
- SND_SOC_BIAS_PREPARE;
- SND_SOC_BIAS_ON。
1.2 辅助宏定义widget
一个widget用snd_soc_dapm_widget结构体来描述,通常,我们会根据音频硬件的组成,分别在声卡的codec驱动、platform驱动和machine驱动中定义一组widget,这些widget用数组进行组织,DAPM系统提供的一些辅助宏定义来定义各种类型的widget和它所用到的dapm kcontrol(这些由DAPM系统提供的辅助宏定义的kcontrol后面我们统一称为dapm kcontrol,以便和普通的kcontrol进行区分)。
DAPM框架为我们提供了大量的辅助宏来定义各种各样的widget控件,这些宏定义根据widget的类型,按照它们电源所在的域,被分为了几个域。
1.2.1 Codec域widget
比如VREF和VMID等提供参考电压的widget,这些widget通常在codec的probe/remove回调函数中进行控制,当然,在工作中如果没有音频流时,也可以适当地进行控制它们的开启与关闭。目前DAPM框架只提供了一个Codec域widget的辅助定义宏:
/* codec domain */
#define SND_SOC_DAPM_VMID(wname) \
{ .id = snd_soc_dapm_vmid, .name = wname, .kcontrol_news = NULL, \
.num_kcontrols = 0}
1.2.2 Platform/Machine域widget
位于该域上的widget通常是针对platform/machine的一些需要物理连接的输入/输出接口,例如耳机、扬声器、麦克风。
这些widget是没有寄存器控制位来控制widget的电源状态的,因此reg字段均被设置为 SND_SOC_NOPM(-1)。
DAPM 框架为我们提供了多种Platform/Machine域widget的辅助定义宏:
/* platform domain */
#define SND_SOC_DAPM_SIGGEN(wname) \
{ .id = snd_soc_dapm_siggen, .name = wname, .kcontrol_news = NULL, \
.num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM }
#define SND_SOC_DAPM_SINK(wname) \
{ .id = snd_soc_dapm_sink, .name = wname, .kcontrol_news = NULL, \
.num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM }
#define SND_SOC_DAPM_INPUT(wname) \
{ .id = snd_soc_dapm_input, .name = wname, .kcontrol_news = NULL, \
.num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM }
#define SND_SOC_DAPM_OUTPUT(wname) \
{ .id = snd_soc_dapm_output, .name = wname, .kcontrol_news = NULL, \
.num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM }
#define SND_SOC_DAPM_MIC(wname, wevent) \
{ .id = snd_soc_dapm_mic, .name = wname, .kcontrol_news = NULL, \
.num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM, .event = wevent, \
.event_flags = SND_SOC_DAPM_PRE_PMU | SND_SOC_DAPM_POST_PMD}
#define SND_SOC_DAPM_HP(wname, wevent) \
{ .id = snd_soc_dapm_hp, .name = wname, .kcontrol_news = NULL, \
.num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM, .event = wevent, \
.event_flags = SND_SOC_DAPM_POST_PMU | SND_SOC_DAPM_PRE_PMD}
#define SND_SOC_DAPM_SPK(wname, wevent) \
{ .id = snd_soc_dapm_spk, .name = wname, .kcontrol_news = NULL, \
.num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM, .event = wevent, \
.event_flags = SND_SOC_DAPM_POST_PMU | SND_SOC_DAPM_PRE_PMD}
#define SND_SOC_DAPM_LINE(wname, wevent) \
{ .id = snd_soc_dapm_line, .name = wname, .kcontrol_news = NULL, \
.num_kcontrols = 0, .reg = SND_SOC_NOPM, .event = wevent, \
.event_flags = SND_SOC_DAPM_POST_PMU | SND_SOC_DAPM_PRE_PMD}
以上这些widget类型对应:
(1) snd_soc_dapm_siggen:信号发生器(SIGGEN;;
(2) snd_soc_dapm_sink:我也不晓得是干啥用的,未碰到过;
(3)snd_soc_dapm_input:对应的实就是Codec芯片的输入引脚,比如为ALC5651 IN1P、IN2P等输入引脚定义的widget:
SND_SOC_DAPM_INPUT("MIC1"), // 这个是ALC5651驱动源码给出的,MIC1/2/3个人认为是多余的,并不与实际引脚对应
SND_SOC_DAPM_INPUT("MIC2"),
SND_SOC_DAPM_INPUT("MIC3"),
SND_SOC_DAPM_INPUT("IN1P"),
SND_SOC_DAPM_INPUT("IN2P"),
SND_SOC_DAPM_INPUT("IN2N"),
SND_SOC_DAPM_INPUT("IN3P"),
SND_SOC_DAPM_INPUT("DMIC L1"),
SND_SOC_DAPM_INPUT("DMIC R1")
(4) snd_soc_dapm_output:对应的实就是codec芯片的输出引脚,比如为ALC5651 LOUTL、HPOL等输出引脚定义的widget:
SND_SOC_DAPM_OUTPUT("HPOL"),
SND_SOC_DAPM_OUTPUT("HPOR"),
SND_SOC_DAPM_OUTPUT("LOUTL"),
SND_SOC_DAPM_OUTPUT("LOUTR"),
SND_SOC_DAPM_OUTPUT("PDML"),
SND_SOC_DAPM_OUTPUT("PDMR"),
(5) snd_soc_dapm_mic:对应的就是麦克风(and optional Jack),比如定义与ALC5651 IN2P、IN2N引脚连接的麦克风:
SND_SOC_DAPM_MIC("Microphone", NULL),
(6) snd_soc_dapm_hp:对应的就是耳机(and optional Jack),比如定义与ALC5651的HPOL、HPOR引脚连接的耳机;
SND_SOC_DAPM_HP("Headphone", NULL)
(7) snd_soc_dapm_spk:对应的就是扬声器:ALC5651好像没有speaker输出相关引脚,因此不介绍了;
SND_SOC_DAPM_SPK("Speaker", NULL)
(8) snd_soc_dapm_line:对应的就是线路输入/输出(and optional Jack),比如定义与ALC5651的IN2P、IN2N引脚(这俩引脚是可以功能复用的)连接的音频输入设备、与LOUTL、LOUTR引脚连接的接音频输出设备;
SND_SOC_DAPM_LINE("Line", NULL)
麦克风(snd_soc_dapm_mic),耳机(snd_soc_dapm_hp),扬声器(snd_soc_dapm_spk),线路输入/输出(snd_soc_dapm_line)这几种widget,还可以定义一个dapm事件回调函数wevent,从event flags字段设置可以看出,它们只会响应SND_SOC_DAPM_POST_PMU(上电后)和 SND_SOC_DAPM_POST_PMD(下电前)事件,这几个widget通常会在Machine驱动中定义。
而输入(snd_soc_dapm_input)和输出(snd_soc_dapm_output)则用来定义codec芯片的输入输出引脚,通常在codec驱动中定义。
最后,在machine驱动中增加相应的route,把麦克风和耳机等widget与相应的codec输入输出引脚的widget连接起来。
例如,对于一个外部麦克风的Jack connetcor widget,在麦克风插入的时候启用Mic Bias:
static int spitz_mic_bias(struct snd_soc_dapm_widget* w, int event)
{
gpio_set_value(SPITZ_GPIO_MIC_BIAS, SND_SOC_DAPM_EVENT_ON(event));
return 0;
}
SND_SOC_DAPM_MIC("Mic Jack", spitz_mic_bias),
1.2.3 path域widget
一般是指codec内部的Mixer、Mux、Switch、Demux等控制音频路径的widget,这些widget可以根据用户空间的设定连接关系,自动设定它们的电源状态。
DAPM 框架为我们提供了多种path域widget的辅助定义宏:
/* path domain */
#define SND_SOC_DAPM_PGA(wname, wreg, wshift, winvert,\
wcontrols, wncontrols) \
{ .id = snd_soc_dapm_pga, .name = wname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = wncontrols}
#define SND_SOC_DAPM_OUT_DRV(wname, wreg, wshift, winvert,\
wcontrols, wncontrols) \
{ .id = snd_soc_dapm_out_drv, .name = wname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = wncontrols}
#define SND_SOC_DAPM_MIXER(wname, wreg, wshift, winvert, \
wcontrols, wncontrols)\
{ .id = snd_soc_dapm_mixer, .name = wname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = wncontrols}
#define SND_SOC_DAPM_MIXER_NAMED_CTL(wname, wreg, wshift, winvert, \
wcontrols, wncontrols)\
{ .id = snd_soc_dapm_mixer_named_ctl, .name = wname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = wncontrols}
/* DEPRECATED: use SND_SOC_DAPM_SUPPLY */
#define SND_SOC_DAPM_MICBIAS(wname, wreg, wshift, winvert) \
{ .id = snd_soc_dapm_micbias, .name = wname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.kcontrol_news = NULL, .num_kcontrols = 0}
#define SND_SOC_DAPM_SWITCH(wname, wreg, wshift, winvert, wcontrols) \
{ .id = snd_soc_dapm_switch, .name = wname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = 1}
#define SND_SOC_DAPM_MUX(wname, wreg, wshift, winvert, wcontrols) \
{ .id = snd_soc_dapm_mux, .name = wname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = 1}
#define SND_SOC_DAPM_DEMUX(wname, wreg, wshift, winvert, wcontrols) \
{ .id = snd_soc_dapm_demux, .name = wname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.kcontrol_news = wcontrols, .num_kcontrols = 1}
......
可以看出,这些widget的reg和shift字段是需要赋值的,说明这些widget是有相应的电源控制寄存器的,DAPM框架在扫描和更新音频路径时,会利用这些寄存器来控制widget的电源状态,使得它们的供电状态是按需分配的,需要的时候(在有效的音频路径上)上电,不需要的时候(不在有效的音频路径上)下电。
这些widget需要完成和之前介绍的Mixer、Mux等控件同样的功能,实际上,这是通过它们包含的dapm kcontrol控件来完成的,这些dapm kcontrol我们需要在定义widget前先定义好,然后通过wcontrols和num_kcontrols参数传递给这些辅助定义宏。
例如,Mixer widget配置如下:
static const struct snd_kcontrol_new wm8960_loutput_mixer[] = {
SOC_DAPM_SINGLE("PCM Playback Switch", WM8960_LOUTMIX, 8, 1, 0),
SOC_DAPM_SINGLE("LINPUT3 Switch", WM8960_LOUTMIX, 7, 1, 0),
SOC_DAPM_SINGLE("Boost Bypass Switch", WM8960_BYPASS1, 7, 1, 0),
};
SND_SOC_DAPM_MIXER("Left Output Mixer", WM8960_POWER3, 3, 0, // Left Output Mixer
&wm8960_loutput_mixer[0], // Left Output Mixer包含3个kcontrol,每个kcontrol控制着Mixer的一个输入端的开启和关闭
ARRAY_SIZE(wm8960_loutput_mixer)),
留意WM8960_POWER3寄存器的位3正是控制 Left Output Mixer上下电的。
如果需要自定义这些widget的dapm事件处理回调函数,也可以使用下面这些带 "_E" 后缀的版本:
- SND_SOC_DAPM_PGA_E;
- SND_SOC_DAPM_OUT_DRV_E;
- SND_SOC_DAPM_MIXER_E;
- SND_SOC_DAPM_MIXER_NAMED_CTL_E;
- SND_SOC_DAPM_SWITCH_E;
- SND_SOC_DAPM_MUX_E;
- SND_SOC_DAPM_VIRT_MUX_E;
1.2.4 stream域widget
是指那些需要处理音频数据流的widget,例如 ADC、DAC、AIF IN、AIF OUT等等。DAPM 框架为我们提供了多种stream域widget的辅助定义宏:
/* stream domain */
#define SND_SOC_DAPM_AIF_IN(wname, stname, wchan, wreg, wshift, winvert) \
{ .id = snd_soc_dapm_aif_in, .name = wname, .sname = stname, \
.channel = wchan, SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), }
#define SND_SOC_DAPM_AIF_IN_E(wname, stname, wchan, wreg, wshift, winvert, \
wevent, wflags) \
{ .id = snd_soc_dapm_aif_in, .name = wname, .sname = stname, \
.channel = wchan, SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.event = wevent, .event_flags = wflags }
#define SND_SOC_DAPM_AIF_OUT(wname, stname, wchan, wreg, wshift, winvert) \
{ .id = snd_soc_dapm_aif_out, .name = wname, .sname = stname, \
.channel = wchan, SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), }
#define SND_SOC_DAPM_AIF_OUT_E(wname, stname, wchan, wreg, wshift, winvert, \
wevent, wflags) \
{ .id = snd_soc_dapm_aif_out, .name = wname, .sname = stname, \
.channel = wchan, SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.event = wevent, .event_flags = wflags }
#define SND_SOC_DAPM_DAC(wname, stname, wreg, wshift, winvert) \
{ .id = snd_soc_dapm_dac, .name = wname, .sname = stname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert) }
#define SND_SOC_DAPM_DAC_E(wname, stname, wreg, wshift, winvert, \
wevent, wflags) \
{ .id = snd_soc_dapm_dac, .name = wname, .sname = stname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.event = wevent, .event_flags = wflags}
#define SND_SOC_DAPM_ADC(wname, stname, wreg, wshift, winvert) \
{ .id = snd_soc_dapm_adc, .name = wname, .sname = stname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), }
#define SND_SOC_DAPM_ADC_E(wname, stname, wreg, wshift, winvert, \
wevent, wflags) \
{ .id = snd_soc_dapm_adc, .name = wname, .sname = stname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.event = wevent, .event_flags = wflags}
#define SND_SOC_DAPM_CLOCK_SUPPLY(wname) \
{ .id = snd_soc_dapm_clock_supply, .name = wname, \
.reg = SND_SOC_NOPM, .event = dapm_clock_event, \
.event_flags = SND_SOC_DAPM_PRE_PMU | SND_SOC_DAPM_POST_PMD }
需要注意的是:我们在codec驱动中定义stream widget时,他们的sname必须要包含codec dai的sname,这样才能让ASoC自动的把codec dai widget和stream widget连接在一起,只有把它们连接在一起,ASoc中的播放、录音和停止等事件,才能通过dai widget传递到codec中,使得codec中的widget能根据目前的播放状态,动态地开启或关闭音频路径complete path上所有widget的电源。
例如,针对HiFi音频播放和捕获,可以使用如下的stream widget配置:
SND_SOC_DAPM_DAC("HiFi DAC", "HiFi Playback", REG, 3, 1),
SND_SOC_DAPM_ADC("HiFi ADC", "HiFi Capture", REG, 2, 1),
针对AIF,可以使用如下的stream widget配置:
SND_SOC_DAPM_AIF_IN("AIF1RX", "AIF1 Playback", 0, SND_SOC_NOPM, 0, 0),
SND_SOC_DAPM_AIF_OUT("AIF1TX", "AIF1 Capture", 0, SND_SOC_NOPM, 0, 0),
除了上述这些 widget,还有另外三种widget没有提供显示的定义方法,其种类id分别为:
- snd_soc_dapm_dai_in;
- snd_soc_dapm_dai_out;
- snd_soc_dapm_dai_link;
还记得ASOC架构中Codec中的snd_soc_dai结构吗?每个codec有多个dai,而cpu也会有多个dai,dai注册时,dapm系统会为每个dai创建一个snd_soc_dapm_dai_in或snd_soc_dapm_dai_out类型的widget,通常,这两种widget会和codec中具有相同的stream name的widget进行连接。
另外一种情况,当系统中具有多个音频处理器(比如多个Codec)时,它们之间可能会通过某两个dai进行连接,当Machine驱动确认有这种配置时(通过判断dai_links结构中的param字段),会为它们建立一个dai_link把它们绑定在一起,因为有连接关系,两个音频处理器之间的widget的电源状态就可以互相传递。
1.2.5 虚拟widget
有时候在codec和machine中存在一些没有widget,它们没有对应的软件电源控制位。在这种情景下,有必要创建虚拟的widget,例如:
SND_SOC_DAPM_MIXER("AC97 Mixer", SND_SOC_DAPM_NOPM, 0, 0, NULL, 0),
1.2.6 其它
除了上面的还有几个通用的widget,它们的定义方法如下:
/* generic widgets */
#define SND_SOC_DAPM_REG(wid, wname, wreg, wshift, wmask, won_val, woff_val) \
{ .id = wid, .name = wname, .kcontrol_news = NULL, .num_kcontrols = 0, \
.reg = wreg, .shift = wshift, .mask = wmask, \
.on_val = won_val, .off_val = woff_val, }
#define SND_SOC_DAPM_SUPPLY(wname, wreg, wshift, winvert, wevent, wflags) \
{ .id = snd_soc_dapm_supply, .name = wname, \
SND_SOC_DAPM_INIT_REG_VAL(wreg, wshift, winvert), \
.event = wevent, .event_flags = wflags}
#define SND_SOC_DAPM_REGULATOR_SUPPLY(wname, wdelay, wflags) \
{ .id = snd_soc_dapm_regulator_supply, .name = wname, \
.reg = SND_SOC_NOPM, .shift = wdelay, .event = dapm_regulator_event, \
.event_flags = SND_SOC_DAPM_PRE_PMU | SND_SOC_DAPM_POST_PMD, \
.on_val = wflags}
#define SND_SOC_DAPM_PINCTRL(wname, active, sleep) \
{ .id = snd_soc_dapm_pinctrl, .name = wname, \
.priv = (&(struct snd_soc_dapm_pinctrl_priv) \
{ .active_state = active, .sleep_state = sleep,}), \
.reg = SND_SOC_NOPM, .event = dapm_pinctrl_event, \
.event_flags = SND_SOC_DAPM_PRE_PMU | SND_SOC_DAPM_POST_PMD }
在完成所有的widget定义之后,我们可以使用snd_soc_dapm_new_control方法将这些widget添加到DAPM子系统。
1.3 辅助宏定义dapm kcontrol
对于音频路径上的Mixer或Mux类型的widget,它们包含了若干个kcontrol,这些被包含的kcontrol实际上就是我们之前讨论的Mixer和Mux等,dapm利用这些kcontrol完成音频的控制。
static const struct snd_kcontrol_new wm8960_lin_boost[] = { // 这个Mixer使用寄存器WM8960_LINPATH的第6,7、8位来分别控制3个输入端的开启和关闭。
SOC_SINGLE("LINPUT2 Switch", WM8960_LINPATH, 6, 1, 0),
SOC_SINGLE("LINPUT3 Switch", WM8960_LINPATH, 7, 1, 0),
SOC_SINGLE("LINPUT1 Switch", WM8960_LINPATH, 8, 1, 0),
};
不过,对于widget来说,它的任务还不止这些,dapm还要动态地管理这些音频路径的连结关系,以便可以根据这些连接关系来控制这些widget的电源状态,如果按照普通的方法定义这些kcontrol,是无法达到这个目的的,因此,dapm为我们提供另外一套定义宏,由它们完成这些被widget包含的kcontrol的定义,如下:
/* dapm kcontrol types */
#define SOC_DAPM_DOUBLE(xname, reg, lshift, rshift, max, invert) \
{ .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
.info = snd_soc_info_volsw, \
.get = snd_soc_dapm_get_volsw, .put = snd_soc_dapm_put_volsw, \
.private_value = SOC_DOUBLE_VALUE(reg, lshift, rshift, max, invert, 0) }
#define SOC_DAPM_DOUBLE_R(xname, lreg, rreg, shift, max, invert) \
{ .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
.info = snd_soc_info_volsw, \
.get = snd_soc_dapm_get_volsw, .put = snd_soc_dapm_put_volsw, \
.private_value = SOC_DOUBLE_R_VALUE(lreg, rreg, shift, max, invert) }
#define SOC_DAPM_SINGLE(xname, reg, shift, max, invert) \
{ .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
.info = snd_soc_info_volsw, \
.get = snd_soc_dapm_get_volsw, .put = snd_soc_dapm_put_volsw, \
.private_value = SOC_SINGLE_VALUE(reg, shift, max, invert, 0) }
#define SOC_DAPM_SINGLE_AUTODISABLE(xname, reg, shift, max, invert) \
{ .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
.info = snd_soc_info_volsw, \
.get = snd_soc_dapm_get_volsw, .put = snd_soc_dapm_put_volsw, \
.private_value = SOC_SINGLE_VALUE(reg, shift, max, invert, 1) }
#define SOC_DAPM_SINGLE_VIRT(xname, max) \
SOC_DAPM_SINGLE(xname, SND_SOC_NOPM, 0, max, 0)
#define SOC_DAPM_SINGLE_TLV(xname, reg, shift, max, invert, tlv_array) \
{ .iface = SNDRV_CTL_ELEM_IFACE_MIXER, .name = xname, \
.info = snd_soc_info_volsw, \
.access = SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_TLV_READ | SNDRV_CTL_ELEM_ACCESS_READWRITE,\
.tlv.p = (tlv_array), \
.get = snd_soc_dapm_get_volsw, .put = snd_soc_dap