一 简介
QT信号槽的实现实质是什么?
“回调函数”
简要说一下信号与槽的底层原理。
信号与槽的实现是借助了Qt 的元对象系统,元对象系统有一个元对象编译器,程序编译之前会有一个预处理过程,预处理将一个类/对象中的信号,槽的字符串值分别保存在一个容器中,可能是字符串或者其他的有序容器。
二 例子
简单实现
#include <map>
# define slot
# define siginal protected
# define emit
class Object;
struct MetaObject//元对象 每个Object有一个,保存自己拥有的信号和槽函数
{
const char* sig_names;
const char* slts_names;
static void active(Object* sender, int idx);
};
struct Connection//保存接收方及其序号
{
Object* receiver;
int method;
};
typedef std::multimap<int, Connection> ConnectionMap;
//<信号,接收方>每个Object有一个,保存自己的信号发出时需要通知的接收方。每个信号的接收方可能不止一个,用multimap
typedef std::multimap<int, Connection>::iterator ConnectionMapIt;
static int find_string(const char* str, const char* substr)
{
if (strlen(str) < strlen(substr))
return -1;
int idx = 0;
int len = strlen(substr);
bool start = true;
const char* pos = str;
while (*pos)
{
if (start && !strncmp(pos, substr, len) && pos[len] == '\n')
return idx;
start = false;
if (*pos == '\n')
{
idx++;
start = true;
}
pos++;
}
return -1;
}
class Object
{
friend class MetaObject;
public:
Object() {};
virtual ~Object() {};
static void connect(Object*sender, const char*sig, Object*receiver, const char*slt);
void testSignal() { emit sig1(); }//测试函数
siginal:
void sig1() //信号
{
cout << "信号发出" << endl;
MetaObject::active(this, 0);
}
public slot:
void slot1() { cout << "槽函数执行" << endl; }//槽函数
private:
static MetaObject meta;//保存自己拥有的信号和槽函数
ConnectionMap connections;//multimap<int, Connection>,
void metacall(int idx);//根据key去查询对应的槽函数
};
static const char sig_names[] = "sig1\n";//保存对象中所有信号的字符串的容器
static const char slts_names[] = "slot1\n";//保存对象中所有槽函数字符串的容器
MetaObject Object::meta = { sig_names, slts_names };//初始化元对象
void Object::metacall(int idx)//根据key去查询对应的槽函数
{
switch (idx)
{
case 0:
slot1();
break;
default:
break;
};
}
void Object::connect(Object*sender, const char*sig, Object*receiver, const char*slt)//静态成员函数 connect建立信号与槽的连接
{
int sig_idx = find_string(sender->meta.sig_names, sig);//查询有没有这个信号和槽函数
int slt_idx = find_string(receiver->meta.slts_names, slt);
if (sig_idx == -1 || slt_idx == -1)
{
perror("signal or slot not found!");
}
else //添加
{
Connection c = { receiver, slt_idx };//保存接收方及其槽函数id
sender->connections.insert(std::pair<int, Connection>(sig_idx, c));//发送方保存接收方信息
}
}
void MetaObject::active(Object* sender, int idx)//信号发出,根据发出者找出它的接收方
{
ConnectionMapIt it;
std::pair<ConnectionMapIt, ConnectionMapIt> ret;
ret = sender->connections.equal_range(idx);//equal_range主要是找在multimap中的key相等的value,也是一个迭代器
for (it = ret.first; it != ret.second; ++it)
{
Connection c = (*it).second;//获取之前保存的接受方消息
c.receiver->metacall(c.method);//接收方执行之前绑定的槽函数
}
}
int main()
{
Object obj1, obj2;
Object::connect(&obj1, "sig1", &obj2, "slot1");//连接信号
obj1.testSignal();
system("pause");
return 0;
}
结果