【无标题】对Unity的Windows项目进行dll反编译修改

本文档详细介绍了如何使用ILSpy工具对Unity的Windows项目进行DLL反编译,以进行学习和研究。内容包括反编译工具的准备、反编译过程、编译DLL的步骤,以及在Visual Studio中修改代码的方法。特别提醒,此操作仅适用于学习目的,切勿用于非法用途。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

注意:学习目的,切莫以身试法

> 超低的爆率,不友好的保底?于是我就开始尝试自己动手去优化

工具准备:

  • 反编译工具:ILSpy.msi(不推荐:ILSpy的vs插件版本)
  • 编译工具:Visual Studio(不推荐:reflexil.for.ILSpy.AIO.bin)
  • 需要被反编译的Unity项目(不限)

反编译过程:

1.反编译查看部分

  • 进入该项目目录(找源码文件)
    该个项目全景

      例如本项目地址在`\*_Data\Managed`,而我们要找的便是`Assembly-CSharp.dll`了,快使用ILSpy打开它吧 
    
  • ILSpy界面讲解
    折腾了一两个小时大致摸索稍微清楚的UI界面
    界面简洁,但功能强大。
    > Tips:反编译前,我们首先要确定目标(首先尝试输入你所看到的,如果没找到再翻译下,如果还是没找到就模糊搜索下,还是没找到就自己慢慢想吧

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