使用dnSpy工具对Unity发布的Assembly-CSharp.dll程序集进行反编译并保存

本文介绍了如何使用dnSpy这款开源工具对Unity项目的Assembly-CSharp.dll进行反编译,展示反编译流程,并指出可通过修改IL指令实现作弊效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

介绍

dnSpy是一种用于.NET程序的开源调试器和反编译工具。通过使用dnSpy,可以对Unity项目进行反编译并进行修改。
GitHub下载地址:https://github.com/dnSpy/dnSpy/releases/tag/v6.1.8

使用dnSpy.exe对Assembly-CSharp.dll进行反编译,可以清晰看到其中的逻辑代码,通过修改IL指令就可以达到进一步的作弊效果。

软件界面:
在这里插入图片描述

Unity反编译流程

要在dnSpy中反编译Unity项目,需要按照以下步骤操作:

  1. Unity使用Mono方式打包PC端程序后,找到xxx_Data/Managed/Assembly-CSharp.dll
  2. 打开dnSpy,点击"File(文件)"菜单,选择"Open(打开)"来加载第一步中的Assembly文件
  3. dnSpy将会自动分析该Assembly文件,显示其包含的所有类、函数等信息。
  4. 随后按照下面图片步骤操作

在这里插入图片描述

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