1.项目结构
res资源文件与assets目录区别: res下的所有资源都会在R.java下生产唯一id, 而assets不会生成。
drawable:存放各种位图文件(png,jpg,gif,.9png等等),以及drawable类型的xml(如按钮切换的selector)
mipmap:(图片拷贝在该目录,AS会自动根据分辨率分配)
mipmap-hdpi:高分辨率,一般图片会放在这里面
mipmap-mdpi:中分辨率,一般兼容比较旧的设备
mipmap-xhdpi:超高分辨率,较高端的设备
mipmap-xxhdpi:超超高分辨率,高端移动设备
layout、 menu 布局文件、菜单文件
values:
demens:定义尺寸资源
strings:定义字符串资源
styles:定义样式资源
colors:定义颜色资源
arrays:定义数组资源
theme:定义主题
values-w820dp, values-v11等, w表示平板,820表示屏幕宽度,v11表示api11
raw:用于存放视频、音频、xml等资源文件,openRawResource(int id)获得资源的二进制流,该目录下的资源会在R.java下生成唯一id
animator:属性动画xml文件
anim:补间动画xml文件
2. Drawable总结
drawable一共有13种,命名必须是a-z,0-9,"."等,