Android Studio下的项目结构以及Drawable的使用

本文详细介绍了Android Studio项目的资源文件结构,包括res目录下的drawable、mipmap等子目录的作用。同时,深入讲解了Drawable的多种类型,如ColorDrawable、NinePatchDrawable、ShapeDrawable等,以及它们的用法和配置细节,帮助开发者更好地理解和使用Android资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.项目结构

res资源文件与assets目录区别: res下的所有资源都会在R.java下生产唯一id, 而assets不会生成。

drawable:存放各种位图文件(png,jpg,gif,.9png等等),以及drawable类型的xml(如按钮切换的selector)

mipmap:(图片拷贝在该目录,AS会自动根据分辨率分配)

mipmap-hdpi:高分辨率,一般图片会放在这里面

mipmap-mdpi:中分辨率,一般兼容比较旧的设备

mipmap-xhdpi:超高分辨率,较高端的设备

mipmap-xxhdpi:超超高分辨率,高端移动设备

layout、 menu 布局文件、菜单文件

values:

demens:定义尺寸资源

strings:定义字符串资源

styles:定义样式资源

colors:定义颜色资源

arrays:定义数组资源

theme:定义主题

values-w820dp, values-v11等, w表示平板,820表示屏幕宽度,v11表示api11

raw:用于存放视频、音频、xml等资源文件,openRawResource(int id)获得资源的二进制流,该目录下的资源会在R.java下生成唯一id

animator:属性动画xml文件

anim:补间动画xml文件


2. Drawable总结

drawable一共有13种,命名必须是a-z,0-9,"."等,

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值