android studio联合Unity实现三维模型

简单来说,可以分为三个操作步骤:

  1. as端代码编写
  2. unity端代码编写
  3. 将Unity导入as中,或者将as导入Unity中(可能看个人习惯)

as端实现与服务器端或者用户端输入之间的通信,unity端实现模型的建立和实时修改如手势旋转和放大缩小。

as与unity之间的通信可以通过Unitysendmessage进行。

可参考博客:大苞米湖前琴亭

注:也有使用opengl库直接实现建模的。具体可以参考湖前琴亭

 

 

 

 

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