关于Unity的failed to present d3d11 swapchain due to

本文讲述了作者在公司电脑上使用Unity编辑器时遇到的报错问题,经过使用DirectX修复工具和禁用独显的操作,虽然解决了部分问题,但后续仍有偶尔报错。最终作者选择在编辑器使用期间禁用独显以减少闪退。

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1.用公司的电脑使用项目的unity编辑器时,总会出现报错,点击Quit后会强制关闭unity,很烦人(现在已经修好,当时没截图,所以拿网友的)

2.经百度,问题得以解决,以下是操作及顺序:

①使用“DirectX修复工具增强版”工具进行修复,修复完要重启电脑。

我这电脑修复了几十个错误,但修复完unity编辑器仍又会出现该报错,于是有了操作②。

工具我是在这下载的:

DirectX修复工具增强版_dx修复工具增强版-CSDN博客

②根据网友说的,将独显禁用后再开启,无需重启电脑。此时进入unity编辑器发现不会报错了,噢耶!

我是看的这篇文章:

【Unity】Failed to present D3D11 swapchain due to device reset/remove-CSDN博客

完~

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后续,2024.4.19更新:(也就是写下文章的第二天)

还是会出现报错,只是频率低了。

受不了,最终选择在使用unity编辑器时禁用独显,用完了再开启独显

(卡归卡,总好过频繁闪退)

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