【实验要求】
(1)使用基本的服务器编程模式,创建流式套接字,根据指定端口号绑定服务,建立监听队列,并接受来自客户端的连接请求,收发数据;使用基本的客户端编程模式,能够创建流式套接字,通过用户的指定的服务器地址向指定服务器发起连接请求,与服务器之间实现收发数据,然后关闭连接。
(2)通过改进服务器端,实现服务器循环为多个客户端提供服务;服务器端能够实现显示对应客户端的IP地址;客户端实现用户输入信息方式与服务器对话。
(3)采用Windows环境下多线程开发方法改进服务器端,对每个客户连接请求独立创建通信线程,实现并发服务器。
客户端:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
// 连接到WinSock 2对应的lib文件:Ws2_32.lib, Mswsock.lib, Advapi32.lib
#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
#pragma comment (lib, "Mswsock.lib")
#pragma comment (lib, "AdvApi32.lib")
// 定义默认的缓冲区长度和端口号
#define DEFAULT_BUFLEN 1024
#define DEFAULT_PORT "27015"
#pragma warning(disable:4996)
int __cdecl main(int argc, char** argv)
{
WSADATA wsaData;
SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
struct addrinfo* result = NULL, * ptr = NULL, hints;
char sendbuf[DEFAULT_BUFLEN];
char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
int iResult;
int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;
char servIP[20] = "127.0.0.1"; // 保存输入的服务器IP
// 初始化套接字
iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iResult != 0) {
printf("WSAStartup failed with error: %d\n", iResult);
return 1;
}
ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
while (true)
{
printf("请输入服务器域名/IP地址:\n>>>");
fflush(stdout);
scanf("%s", servIP); // 输入服务器IP
// 解析服务器地址和端口号
iResult = getaddrinfo(servIP, DEFAULT_PORT, &hints, &result);
if (iResult != 0) {
printf("getaddrinfo failed with error: %d\n", iResult);
fflush(stdout);
continue;
//WSACleanup();
//return 1;
}
for (ptr = result; ptr != NULL; ptr = ptr->ai_next) {
// 创建套接字
ConnectSocket = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype,
ptr->ai_protocol);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
WSACleanup();
return 1