C++函数对象与函数指针不同之处

看了一篇关于C++函数对象和函数指针的区别,写得还不错的文章,特此转载,保存下来,点击查看 原文

在C++编程语言中,有很多功能都与C语言相通,比如指针的应用等等。在这里我们介绍的则是一种类似于函数指针的C++函数对象的相关介绍。C++函数对象不是函数指针。但是,在程序代码中,它的调用方式与函数指针一样,后面加个括号就可以了。这是入门级的随笔,说的是函数对象的定义,使用,以及与函数指针,成员函数指针的关系。

C++函数对象实质上是一个实现了operator()--括号操作符--的类。例如:

 
  1. class Add

  2. {

  3. public:

  4. int operator()(int a, int b) { return a + b; }

  5. };

  6. Add add;// 定义函数对象

  7. cout << add(3,2);// 5

函数指针版本就是:

 
  1. int AddFunc(int a, int b)

  2. {

  3. return a + b;

  4. }

  5. typedef int (*Add) (int a, int b);

  6. Add add = &AddFunc;

  7. cout << add(3,2); // 5

呵呵,除了定义方式不一样,使用方式可是一样的。都是:

cout << add(3,2);

既然C++函数对象与函数指针在使用方式上没什么区别,那为什么要用函数对象呢?很简单,函数对象可以携带附加数据,而指针就不行了。下面就举个使用附加数据的例子:

 
  1. class less

  2. {

  3. public:

  4. less(int num):n(num){}

  5. bool operator()(int value)

  6. {

  7. return value < n;

  8. }

  9. private:

  10. int n;

  11. };

使用的时候:

 
  1. less isLess(10);

  2. cout << isLess(9) << " " << isLess(12); // 输出 1 0

这个例子好象太儿戏了,换一个:

 
  1. const int SIZE = 5;

  2. int array[SIZE] = { 50, 30, 9, 7, 20};

  3. // 找到小于数组array中小于10的第一个数的位置

  4. int * pa = std::find_if(array, array + SIZE, less(10));

  5. // pa 指向 9 的位置

  6. // 找到小于数组array中小于40的第一个数的位置

  7. int * pb = std::find_if(array, array + SIZE, less(40)); 

  8. // pb 指向 30 的位置

这里可以看出C++函数对象的方便了吧?可以把附加数据保存在函数对象中,是函数对象的优势所在。
它的弱势也很明显,它虽然用起来象函数指针,但毕竟不是真正的函数指针。在使用函数指针的场合中,它就无能为力了。例如,你不能将函数对象传给qsort函数!因为它只接受函数指针。
要想让一个函数既能接受函数指针,也能接受函数对象,最方便的方法就是用模板。如:

 
  1. template<typename FUNC>

  2. int count_n(int* array, int size, FUNC func)

  3. {

  4. int count = 0;

  5. for(int i = 0; i < size; ++i)

  6. if(func(array[i]))

  7. count ++;

  8. return count;

  9. }

这个函数可以统计数组中符合条件的数据个数,如:

 
  1. const int SIZE = 5;

  2. int array[SIZE] = { 50, 30, 9, 7, 20};

  3. cout << count_n(array, SIZE, less(10)); // 2

  4. 用函数指针也没有问题:

  5. bool less10(int v)

  6. {

  7. return v < 10;

  8. }

  9. cout << count_n(array, SIZE, less10); // 2

另外,C++函数对象还有一个函数指针无法匹敌的用法:可以用来封装类成员函数指针!因为函数对象可以携带附加数据,而成员函数指针缺少一个类实体(类实例)指针来调用,因此,可以把类实体指针给函数对象保存起来,就可以用于调用对应类实体成员函数了。

 
  1. template<typename O>

  2. class memfun

  3. {

  4. public:

  5. memfun(void(O::*f)(const char*), O* o): pFunc(f), pObj(o){}

  6. void operator()(const char* name)

  7. {

  8. (pObj->*pFunc)(name);

  9. }

  10. private:

  11. void(O::*pFunc)(const char*);

  12. O* pObj;

  13. };

  14. class A

  15. {

  16. public:

  17. void doIt(const char* name)

  18. { cout << "Hello " << name << "!";}

  19. };

  20. A a;

  21. memfun<A> call(&A::doIt, &a); // 保存 a::doIt指针以便调用

  22. call("Kitty"); // 输出 Hello Kitty!

大功告成了,终于可以方便保存成员函数指针,以备调用了。

不过,现实是残酷的。函数对象虽然能够保有存成员函数指针和调用信息,以备象函数指针一样被调用,但是,它的能力有限,一个函数对象定义,最多只能实现一个指定参数数目的成员函数指针。
标准库的mem_fun就是这样的一个函数对象,但是它只能支持0个和1个参数这两种成员函数指针。如 int A::func()或void A::func(int)、int A::func(double)等等,要想再多一个参数如:int A::func(int, double),不好意思,不支持。想要的话,只有我们自已写了。
而且,就算是我们自已写,能写多少个?5个?10个?还是100个(这也太恐怖了)?
好在boost库提供了boost::function类,它默认支持10个参数,最多能支持50个函数参数(多了,一般来说这够用了。但它的实现就是很恐怖的:用模板部份特化及宏定义,弄了几十个模板参数,偏特化(编译期)了几十个函数对象。
C++0x已经被接受的一个提案,就是可变模板参数列表。用了这个技术,就不需要偏特化无数个C++函数对象了,只要一个函数对象模板就可以解决问题了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值