图像纹理
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纹理
纹理反映了物体表面颜色和灰度的某种变化,这些变化与物体本身的属性相关。有些图像在局部区域内呈现不规则性,而在整体上表现出某种规律,把这种局部不规则而宏观有规律的特性称之为纹理。以纹理特性为主导的图像,称之为纹理图像;以纹理特性为主导特性的区域,称之为纹理区域,纹理作为一种区域特性,在图像的一定区域上才能反应出来。纹理是一种反映图像中同质现象的视觉特征,它体现了物体表面的具有缓慢变化或者周期性变化的表面结构组织排列属性。纹理具有三大标志:某种局部序列性不断重复、非随机排列、纹理区域内大致为均匀的统一体。纹理不同于灰度、颜色等图像特征,它通过像素及其周围空间邻域的灰度分布来表现,即:局部纹理信息。局部纹理信息不同程度的重复性,即全局纹理信息。
纹理特征分为四种类型:统计型纹理特征、模型型纹理特征、信号处理型纹理特征、结构性纹理特征
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纹理分析
图像的纹理分析是指通过一定的图像处理技术提取出纹理特征参数,从而获得纹理的定量或定性描述的处理过程。| 纹理分类 纹理识别 ---> 特征提取 ---> | | 三维表面重建 针对纹理特征的类型,具有相应的纹理分析的方法:
1)统计分析方法
主要是基于图像像素的灰度值的分布与相互关系,找出反应这些关系的特征,基本原理是选择不同的统计量,对纹理图像的统计特征进行提取。基于像元及其邻域内的灰度属性,研究纹理区域中的统计特征,或者像元及其邻域内灰度的一阶、二阶或者高阶统计特征。常用的方法是共生矩阵法,还有长游程法,共生矩阵法包括灰度共生矩阵(GLCM&#x