单例模式中的双重检查锁(C++)

本文详细介绍了C++11和C++98中单例模式的正确实现,重点讨论了双重检查锁机制如何确保线程安全,避免多次实例化和提高性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

正确写法

C++11

首先来看C++11的正确写法:

#include <mutex>
std::mutex mtx;

class Singleton {
public:
    static Singleton* getInstance() {
        if (instance == nullptr) {  // 判断一
            lock_guard<std::mutex> guard(mtx);  // 互斥锁 + 双重判断
            if (instance == nullptr) {  // 判断二
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }

private:
    Singleton() {}  // 构造函数私有化
    static Singleton *volatile instance;  // 定义唯一的类实例对象
    Singleton (const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator = (const Singleton&) = delete;
};
Singleton *volatile Singleton::instance = nullptr;

C++98

然后是C++98的正确写法:

class Singleton {
public:
    static Singleton* getInstance() {
        if (item == nullptr) {  // 判断一
            pthread_mutex_lock(&mutex);  // 互斥锁+双重判断
            if(item == nullptr) {  // 判断二
                item = new Singleton();
            }
            pthread_mutex_unlock(&mutex);
        }
        return item;
    }

    static void destoryItem() {
        if (item != NULL) {
            delete item;
            item = NULL;
        }
    }

private:
    Singleton() {};
    ~Singleton() {};
    Singleton(const Singleton& s) {};
    Singleton &operator = (const Singleton& s);
    static pthread_mutex_t mutex;
    static Singleton *volatile item;
};
Singleton *volatile Singleton::item = nullptr;
pthread_mutex_t Singleton::mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

原理分析

单线程版本

此时不考虑多线程并发的执行状态,getInstance()函数是不可重入函数。

可重入函数定义:不考虑递归,一个函数在执行完之前能不能再次被调用,比如线程1还未运行完,线程2又执行同一个函数,如果该函数不会发生竞态条件,那么该函数就是可重入函数。

实现:

class Singleton {
public:
    static Singleton* getInstance() {  // 获取类的唯一实例对象的接口方法
        if (instance == nullptr) {
            instance = new Singleton();  // 实例化
        }
        return instance;
    }

private:
    static Singleton* instance;  // 定义一个唯一的类的实例对象
    Singleton() {}  // 构造函数私有化
    Singleton (const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator = (const Singleton&) = delete;
};
Singleton* Singleton::instance = nullptr;

当前实现不支持多线程环境运行,具体问题分析如下。

问题

if语句中的类实例化代码在创建对象实例的时候,主要完成三项工作,开辟内存、构造对象、给instance赋值。编译器为了加快代码的运行速度,会对后两步的代码进行顺序倒换,即存在两种执行顺序。接下来对两种顺序中下的问题进行分析。

顺序一

1. 开辟内存 2. 构造对象 3. 给instance赋值

假设程序启动后,线程一先进入if语句,进行了内存开辟、构造对象,此时还未给instance赋值,线程二也开始了运行。线程二在进行if语句判断时,由于线程一没有给instance赋值,instance仍然为空,if语句中的判断为真,线程二再一次进行对象实例化。综上,程序共进行了两次对象的实例化,发生错误。

顺序二

1. 开辟内存 2. 给instance赋值 3.构造对象

假设程序启动后,线程一先进入if语句,进行了内存开辟、给instance赋值,此时还未构造对象,线程二也开始了运行。线程二在进行if语句判断时,此时instance已经被赋值,所以if语句中的判断为假,线程二不进入if语句直接返回instance。但是,instance并没有完成构造,所以线程二返回了无效的实例,发生错误。

考虑线程安全(加锁)

注意,此时仍不完善,只是分析问题的中间步骤:

#include <mutex>
std::mutex mtx;

class Singleton {
public:
    static Singleton* getInstance() {  // 获取类的唯一实例对象的接口方法
        // 问题
        lock_guard<std::mutex> guard(mtx);  // 互斥锁
        if (instance == nullptr) {  // 临界区代码
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

private:
    static Singleton* instance;  // 定义一个唯一的类的实例对象
    Singleton() {}  // 构造函数私有化
    Singleton (const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator = (const Singleton&) = delete;
};
Singleton* Singleton::instance = nullptr;

此时简单加锁存在问题,位置如代码块中的注释,现在来分析问题。

问题

互斥锁的粒度太大,代码运行时的性能下降。

当线程调用getInstance()函数获取实例对象时,无论当前实例是否存在,进入函数后均需要上锁。特别是当单线程运行时,频繁的加锁解锁会大大降低函数运行时的效率。

考虑线程安全(减小锁的粒度)

注意,此时仍不完善,只是分析问题的中间步骤:

#include <mutex>
std::mutex mtx;

class Singleton {
public:
    static Singleton* getInstance() {  // 获取类的唯一实例对象的接口方法
        if (instance == nullptr) {
            lock_guard<std::mutex> guard(mtx);  // 互斥锁
            // 问题
            instance = new Singleton();  // 临界区代码
        }
        return instance;
    }

private:
    static Singleton* instance;  // 定义一个唯一的类的实例对象
    Singleton() {}  // 构造函数私有化
    Singleton (const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator = (const Singleton&) = delete;
};
Singleton* Singleton::instance = nullptr;

此时代码仍然存在问题,位置如代码块中的注释,现在来分析问题。

问题

假设当前的实例化执行顺序为1. 开辟内存 2. 构造对象 3.给instance赋值。

程序启动,线程一开始执行getInstance()函数,if语句判断为真,线程一获得互斥锁,开始进行对象实例化。此时线程二也开始执行,由于此时线程一未完成实例化,线程二执行的if语句同样判断为真,但会在互斥锁的位置阻塞等待。

接下来线程一完成实例化,退出临界区,释放互斥锁,并返回实例化后的对象。此时线程二获取互斥锁,再次进行实例化。由于完成了两次实例化,程序发生错误,如下图。

线程安全版本(锁+双重判断)

于是,双重检查锁,或者说锁+双重判断应运而生,实现方式如下。

#include <mutex>
std::mutex mtx;

class Singleton {
public:
    static Singleton* getInstance() {
        if (instance == nullptr) {  // 判断一
            lock_guard<std::mutex> guard(mtx);  // 互斥锁 + 双重判断
            if (instance == nullptr) {  // 判断二
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }

private:
    Singleton() {}  // 构造函数私有化
    static Singleton *volatile instance;  // 定义唯一的类实例对象
    Singleton (const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator = (const Singleton&) = delete;
};
Singleton *volatile Singleton::instance = nullptr;

锁+双重判断可以克服线程安全问题,getInstance()函数成为可重入函数。

总结

以上就是用C++介绍的单例模式中双重检查锁的全部内容了,如果有问题欢迎评论区讨论,如果有错误也欢迎大家批评指正。

  • 19
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值