该类所有对象共同享有的数据或方法,被称为静态成员。在定义了对象以后,每个对象访问的都是同一个静态成员,每一个对象对静态成员变量的访问都会影响静态成员变量的值。
静态成员使用static进行说明,声明形式如下:
class 类名
{
static 数据类型说明 变量名;
static 函数类型 函数名(函数参数)
};
静态成员与实例无关,因此可以不必定义对象,采用“类名::成员”的形式就可使用静态成员。
1、静态成员函数的使用
静态函数与具体对象无关,因此,在静态函数中不能使用与具体对象有关的变量或函数。
使用静态成员变量时,要为它分配内存空间,同时必须要在与类定义处于同一级的位置定义该静态成员变量,下面例子就是放在全局变量声明的位置。
例1:定义一个静态函数,以及使用这个静态函数
//定义一个静态函数,以及使用这个静态函数
#include<stdio.h>
#include<iostream>
class A
{private:
char Data;
public:
static void speak()
{
std::cout<<"This is a static function"<<std::endl;
}
};
void main()
{ // 主函数中没有定义A类对象实例
A::speak(); //直接使用A类的成员函数speak
}
2、静态成员变量的使用
静态成员变量的定义与使用方法和静态成员函数的定义与使用方法相类似,不同的是,由于静态成员变量在定义时并没有分配内存空间,因此,要使用静态成员变量的话,首先就必须要进行变量定义。
例2:定义一个静态成员变量,以及使用这个静态成员变量
//定义一个静态成员变量,以及使用这个静态成员变量
#include<stdio.h>
#include<iostream>
class A
{
public:
static int Data;
static void speak()
{
std::cout<<"This is a static function"<<std::endl;
}
};
int A::Data; //定义A 类静态成员变量
void main()
{ // 主函数中没有定义A类对象实例
A::speak(); //直接使用A类的成员函数speak
A::Data=10; //为A类静态成员变量赋值
A objectA,objectB;
std::cout<<objectA.Data<<std::endl;
objectA.Data=20;
std::cout<<objectB.Data<<std::endl;
}
还没弄清楚为什么会有警告