import javax.swing.*; // 导入swing包中的所有类。
public class MyFrame{
public static void main(String [] args)
{
JFrame frame=new JFrame("MyFrame"); // 创建一个JFrame类对象
JButton jbtOK=new JButton("OK"); // 创建一个按钮对象。
frame.add(jbtOK); // 调用frame对象的add()方法,把jbtOK对象传递,添加到frame对象中。
frame.setSize(400,300); // 设置框架大小
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true); // 调用setVisible()方法,用于显示框架。
//只有在调用了setVisible()方法之后,才会把框架显示出来。
}
}
下面就框架类的学习:有一点:
1.框架类JFrame位于java.swing包中,
2.JFrame类是一个容器类。
3.只能是:JFrame包含人家,而人家是不能包含它的。
1.如何创建的其他组件类放到JFrame对象中???
答: 把其他组件类的对象创建好之后,调用JFrame的add()类方法,把其他组件类作为实参传递给JFrame对象。
2.把组件放到JFrame框架中之后,这些组件在框架中如何排版布局呢???
答:这项工作由布局管理器来完成。
3.
下面就布局管理器来开展学习:
概述:
()java的GUI组件都放置在容器中,它们的位置是由容器的布局管理器来管理的。
()布局管理器是使用布局管理器类创建的。
1.什么是布局管理器???
2.如何使用布局管理器排版组件???
3.
详解:
()layout :n. 布局;设计;安排;陈列
()版面设计 ; 页面布局 ; 版式 ; 版面编排
有三种基本的布局管理器:
Flowlayout :流式布局
GridLayout : 网格布局 Grid: [grɪd] n. 网格;格子
Borderlayout :边框布局 border 美 ['bɔrdɚ n. 边境;边界;国界
每一中布局管理器都有三种相同的对齐方式。
详解:
(): Flowlayout :流式布局管理器,是最简单的布局管理器,按照组件的顺序,从左到右地将组件排列在容器中。
当放满一行时,就开始新的一行。
同时,Flowlayout布局提供了三种组件对齐方式。
即:Flowlayout.RIGHT 右对齐,Flowlayout.CENTER 居中对齐 Flowlayout.LEFT 左对齐
(): GridLayout 网格布局管理器,即:以网格的形式管理组件。
:组件按照它们添加的顺序从左到右排列,逐行排列。
:Gridlayout管理器将容器分为网格,然后添加组件逐行地填充每个格子。
:在Gridlayout的容器中,所有的组件的大小都被认为一样的。
:Gridlayout管理器将容器分为网格,然后添加组件逐行地填充每个格子。:
下面以一个具体的实例来分析:
:::
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.BorderLayout;
// 定义了一个类:ShowBorderLayout类,继承于JFrame类。
public class ShowBorderLayout extends JFrame{
public ShowBorderLayout()
{
setLayout(new BorderLayout(5,10));// 这句话是什么意思??? setLayout是谁的方法???
// new BorderLayout(5,10) 创建了一个边界布局管理器对象,并把这个对象作为参数,传递给setLayout()方法,即:把边界布局管理对象设置在ShowBorderLayout类中。
add(new JButton("East"),BorderLayout.EAST); // 使用add()方法,把JButton组件添加到对象管理器中。
add(new JButton("South"),BorderLayout.SOUTH);
add(new JButton("West"),BorderLayout.WEST);
add(new JButton("North"),BorderLayout.NORTH);
add(new JButton("Center"),BorderLayout.CENTER);
} // 这是不是这个类的构造函数,一旦一个类创建,那么其构造方法就会给其对象,添加4个add()方法。
public static void main(String []args)
{
ShowBorderLayout frame =new ShowBorderLayout();
frame.setTitle("ShowBorderLayout");
frame.setSize(300,200);
frame.setLocationRelativeTO(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
BorderLayout边界布局管理器。
布局管理器的属性。
:如果需要动态地改变布局管理器的属性,布局管理器必须用一个变量显式地引用,然后,可以通过这个变量改变布局管理的属性。
什么是面板???
::::::::: 面板就是放置用户界面的子容器。
为什么要引出面板???
面板能带来哪些好处???
:::
使用java图形用户界面进行程序设计,可以将一个窗口分成几个面板。
面板的作用就是分组放置用户界面组件的子容器。
可以将这些按钮添加到一个面板中,然后再将这个面板添加到框架中。
面板:
包: javax.swing.JPanel
创建一个面板:
JPanel p=new JPanel(); // 创建一个面板对象。
p.add(new JButton("OK")); // 向面板中添加按钮组件。
辅助类:Helper class
概述:
辅助类作用就是:用来 作为实参,传递给组件对象的方法。
:对象的作用是:对象作为实参传递给组件对象的相关属性设置方法,从而组件对象的方法,根据传递过来的对象作为参数,利用对象的内容来设置组件属性。
使用指南:
public Color(int r,int g,int b);
Color color=new Color(128,100,100); // 类的命名是以大写字母开头,对象是以:小写字母命名。
JButton jbtOK=new JButton("OK"); //
jbtOK.setBackground(color);
jbtOK.setForeground(new Color(100,1,1));
对于辅助类的认识:
()辅助类都放在:java.awt包中。
()一些常用类: Color 类, Font font [fɒnt] n. 字体;字形
Color类是用以为GUI组件设置颜色。
Font类是用以设置组件的字体。
关于:Color 类:
可以使用java。awt.color类为GUI组件设置颜色。颜色是由红、绿、蓝这三原色构成的,每种原色都用一个int值表示它的深度,取值范围从0到255 这就是:RGB模式。