JavaGUI——Java图形用户界面

本文详细介绍了Java图形用户界面(GUI)的概念,包括AWT和Swing库,以及容器、布局、组件和事件处理。重点讨论了窗口、对话框、面板的使用,如JFrame、JDialog、JPanel,还涵盖了JOptionPane的标准对话框。此外,还讲解了流式布局、网格布局和边框布局,并探讨了基本和复杂组件,如标签、按钮、文本框、进度条、滑块、文件和颜色选择器,以及菜单栏和工具栏的创建。最后,提到了鼠标、键盘和窗口监听事件的处理。
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1、Java GUI 概述

GUI(Graphical User Interface,简称 GUI,图形用户界面)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面,与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。
Java GUI主要有两个核心库,分别是AWT(java.awt:Abstract Windows ToolKit(抽象窗口工具包))和Swing(javax.swing:AWT的扩展),AWT需要调用本地系统方法来实现功能,属重量级控件,而Swing是在AWT的基础上,建立的一套图像界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现,增强了移植性,属轻量级组件。

2、容器

容器(Container)是组件(Component)的子类,一个容器可以容纳多个组件,并使他们成为一个整体。容器可以简化图形化界面的设计,以整体结构来布置界面,所有的组件都可以通过add()方法加入容器中。容器共有四种类型,分别是窗口(JFrame)、弹窗(JDialog)、面板(JPanel)、滚动面板(JScrollPanel)。

2、1 窗口

Frame或JFrame类用于创建一个具有标题栏的框架窗口作为程序的主要界面,它不依赖其他容器可以单独存在。

public class JFrameUse {
    public static void main(String[] args) {
        // 初始化窗口
        JFrame jFrame = new JFrame("这个是窗口的标题");
        // 设置窗口的位置和大小
        jFrame.setBounds(400, 300, 500, 500);
        // 设置窗口的背景颜色
        jFrame.setBackground(new Color(175, 114, 114));
        // 设置窗口是否可见
        jFrame.setVisible(true);
        // 设置窗口是否可以缩放
        jFrame.setResizable(false);
        /**
 * 设置窗口的相对位置。
 * 如果 comp 整个显示区域在屏幕内, 则将窗口放置到 comp 的中心;
 * 如果 comp 显示区域有部分不在屏幕内, 则将该窗口放置在最接近 comp 中心的一侧;
 * comp 为 null, 表示将窗口放置到屏幕中心。
 */
        jFrame.setLocationRelativeTo(null);
        /**
 * 设置窗口关闭按钮点击后的默认操作, 参考值:
 * WindowConstants.DO\_NOTHING\_ON\_CLOSE: 不执行任何操作。
 * WindowConstants.HIDE\_ON\_CLOSE: 隐藏窗口(不会结束进程), 再次调用 setVisible(true) 将再次显示。
 * WindowConstants.DISPOSE\_ON\_CLOSE: 销毁窗口, 如果所有可显示的窗口都被 DISPOSE, 则可能会自动结束进程。
 * WindowConstants.EXIT\_ON\_CLOSE: 退出进程。
 */
        jFrame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }
}

2、2 弹窗和对话框

JDialog,对话框,使用 JDialog 类可以创建自定义有的对话框,或者调用 JOptionPane 中的多个静态方法快速创建各种标准的对话框。
JOptionPane是JavaSwing内部已实现好的,以静态方法的形式提供调用,能够快速方便的弹出要求用户提供值或向其发出通知的标准对话框。主要具有以下几种那类型:

  • showMessageDialog:消息对话框,向用户展示一个消息,没有返回值。
  • showConfirmDialog:确认对话框,询问一个问题是否执行。
  • showInputDialog:输入对话框,要求用户提供某些输入。
  • showOptionDialog:选项对话框,上述三项的大统一,自定义按钮文本,询问用户需要点击哪个按钮。

上述四个类型的方法(包括其若干重载)的参数遵循一致的模式,下面介绍各参数的含义:

  • parentComponent: 对话框的父级组件,决定对话框显示的位置,对话框的显示会尽量紧靠组件的中心,如果传 null,则显示在屏幕的中心。
  • title: 对话框标题。
  • message: 消息内容。
  • optionType: 选项按钮的类型。
  • selectionValues、initialSelectionValue: 提供的输入选项,以及默认选中的选项。
  • icon: 自定义的对话框图标,如果传 null,则图标类型由 messageType 决定。
  • messageType: 消息类型,主要是提供默认的对话框图标。可能的值为:
    • JOptionPane.PLAIN_MESSAGE 简单消息(不使用图标)
    • JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE 信息消息(默认)
    • JOptionPane.QUESTION_MESSAGE 问题消息
    • JOptionPane.WARNING_MESSAGE 警告消息
    • JOptionPane.ERROR_MESSAGE 错误消息
对话框
class JOptionPaneUse {
    public JOptionPaneUse() {
        final JFrame jf = new JFrame("测试窗口");
        jf.setSize(400, 400);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        /*
 * 1. 消息对话框(信息消息)
 */
        JButton btn01 = new JButton("showMessageDialog(信息消息)");
        btn01.addActionListener(e -> {
            // 消息对话框无返回, 仅做通知作用
            JOptionPane.showMessageDialog(jf, "通知信息", "消息标题", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE
            );
        });

        /*
 * 2. 消息对话框(警告消息)
 */
        JButton btn02 = new JButton("showMessageDialog(警告消息)");
        btn02.addActionListener(e -> {
            // 消息对话框无返回, 仅做通知作用
            JOptionPane.showMessageDialog(jf, "警告信息", "消息标题", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
        });

        /*
 * 3. 确认对话框
 */
        JButton btn03 = new JButton("showConfirmDialog");
        btn03.addActionListener(e -> {
            /*
 * 返回用户点击的选项, 值为下面三者之一:
 * 是: JOptionPane.YES\_OPTION
 * 否: JOptionPane.NO\_OPTION
 * 取消: JOptionPane.CANCEL\_OPTION
 * 关闭: JOptionPane.CLOSED\_OPTION
 */
            int result = JOptionPane.showConfirmDialog(jf, "确认删除?", "提示", JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION);
            System.out.println("选择结果: " + result);
        });

        /*
 * 4. 输入对话框(文本框输入)
 */
        JButton btn04 = new JButton("showInputDialog(文本框输入)");
        btn04.addActionListener(e -> {
            // 显示输入对话框, 返回输入的内容
            String inputContent = JOptionPane.showInputDialog(jf, "输入你的名字:", "默认内容");
            System.out.println("输入的内容: " + inputContent);
        });

        /*
 * 5. 输入对话框(下拉框选择)
 */
        JButton btn05 = new JButton("showInputDialog(下拉框选择)");
        btn05.addActionListener(e -> {
            Object[] selectionValues = new Object[]{"香蕉", "雪梨", "苹果"};
            // 显示输入对话框, 返回选择的内容, 点击取消或关闭, 则返回null
            Object inputContent = JOptionPane.showInputDialog(jf, "选择一项: ", "标题",
                    JOptionPane.PLAIN_MESSAGE, null, selectionValues, selectionValues[0]);
            System.out.println("输入的内容: " + inputContent);
        });

        /*
 * 6. 选项对话框
 */
        JButton btn06 = new JButton("showOptionDialog");
        btn06.addActionListener(e -> {
            // 选项按钮
            Object[] options = new Object[]{"香蕉", "雪梨", "苹果"};
            // 显示选项对话框, 返回选择的选项索引, 点击关闭按钮返回-1
            int optionSelected = JOptionPane.showOptionDialog(jf, "请点击一个按钮选择一项", "对话框标题",
                    JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION, JOptionPane.ERROR_MESSAGE, null,
                    options,    // 如果传null, 则按钮为 optionType 类型所表示的按钮(也就是确认对话框)
                    options[0]
            );
            if (optionSelected >= 0) {
                System.out.println("点击的按钮: " + options[optionSelected]);
            }
        });

        // 垂直排列按钮
        Box vBox = Box.createVerticalBox();
        vBox.add(btn01);
        vBox.add(btn02);
        vBox.add(btn03);
        vBox.add(btn04);
        vBox.add(btn05);
        vBox.add(btn06);

        JPanel panel = new JPanel();
        panel.add(vBox);

        jf.setContentPane(panel);
        jf.setVisible(true);
    }
}

自定义弹窗
class JDialogUse {
    public JDialogUse() {
        final JFrame jf = new JFrame("测试窗口");
        jf.setSize(300, 300);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        JButton btn = new JButton("显示自定义对话框");
        btn.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                showCustomDialog(jf, jf);
            }
        });

        JPanel panel = new JPanel();
        panel.add(btn);

        jf.setContentPane(panel);
        jf.setVisible(true);
    }

    /**
 * 显示一个自定义的对话框
 *
 * @param owner 对话框的拥有者
 * @param parentComponent 对话框的父级组件
 */
    private static void showCustomDialog(Frame owner, Component parentComponent) {
        // 创建一个模态对话框
        final JDialog dialog = new JDialog(owner, "提示", true);
        // 设置对话框的宽高
        dialog.setSize(250, 150);
        // 设置对话框大小不可改变
        dialog.setResizable(false);
        // 设置对话框相对显示的位置
        dialog.setLocationRelativeTo(parentComponent);

        // 创建一个标签显示消息内容
        JLabel messageLabel = new JLabel("对话框消息内容");

        // 创建一个按钮用于关闭对话框
        JButton okBtn = new JButton("确定");
        okBtn.addActionListener(e -> {
          
JavaGUI(Graphical User Interface)图形界面是Java Swing和JavaFX库的核心部分,它们提供了丰富的组件和工具,使得开发者能够创建交互式、用户友好的应用程序窗口。以下是Java GUI图形界面的一些关键点: 1. **Swing**: Java Swing是最早的GUI库之一,它包含了大量的预定义控件,如按钮、文本框、菜单、表格等。Swing的组件模型是基于轻量级和重量级组件的,轻量级组件(如JButton)在多个线程表现良好。 2. **JavaFX**: JavaFX是一个现代化的UI库,由Adobe公司开发后成为Oracle的一部分。JavaFX使用Scene Graph来构建复杂的用户界面,支持更高级的功能如3D图形、动画和矢量图形。它的界面设计更加直观且性能更好。 3. **AWT**: Abstract Window Toolkit (AWT) 是较早的Java GUI库,虽然现在不如Swing和JavaFX常用,但它仍被一些老旧项目采用。SWT(标准 Widget Toolkit)是Eclipse SWT库,提供了跨平台的原生UI。 4. **Layout Managers**: GUI布局管理器是关键,用于决定组件在屏幕上的排列方式。Swing提供了很多内置的布局器,如FlowLayout、BorderLayout、GridLayout和CardLayout等。 5. **事件处理**: Java GUI允许开发者为用户的交互事件(如点击、鼠标移动、键盘输入)添加响应。事件处理器通常通过监听特定的事件接口(如ActionListener、MouseListener等)来实现。 **相关问题--:** 1. Swing和JavaFX的主要区别是什么? 2. AWT与Swing和JavaFX有何联系与不同? 3. 如何在Java GUI实现响应用户点击的事件处理? 4. 你能举例说明常用的布局管理器吗? 5. JavaFX提供了哪些增强用户体验的新功能?
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