Android 根据配置数据动态设置应用内的icon

code小生,一个专注于 Android 领域的技术分享平台

作者:echoMuJS
地址:https://www.jianshu.com/p/e644bf32def6
声明:本文是 echoMuJS 原创,转发等请联系原作者授权。

在项目开发中,我们的应用通常会有很多icon,这些icon有的需要根据不同的条件来更换(比如说会员版本),那么我们就在想,能不能做到动态改变,不需修改代码就可以完成?

需求

  1. 有固定若干数量的svg格式的icon库;

  2. 配置信息由服务器下发的json数据描述,客户端通过读取json数据来设置icon;

  3. 支持修改icon颜色;

思路

  1. 为每个需要动态设置图标的控件设置tag,通常是该图标的功能名称,也与icon库的文件名相对应。

  2. 应该维护一份Icon数据,存放这些tag,并和json配置共享;

  3. json数据格式定义为{"tag":"help","resId":"ic_help"},其中tag是控件的tag值,resId是要设置给控件的图标文件名

  4. 通过反射读取存放于drawable目录下各个icon的文件名和文件id;
    得到相应tag值要求的图标文件名称,最终获得目标图标的文件id,将VectorDrawable转drawable或者Bitmap,提供给调用者使用

VectorDrawable

VectorDrawable是从Android 5.0开始引入的一个新的Drawable子类,能够加载矢量图。现在通过support-library已经至少能适配到Android 4.0了。

Android中的VectorDrawable只支持SVG的部分属性,相当于阉割版。它虽然是个类,但是一般通过配置xml再设置到要使用的控件上。在Android工程中,在资源文件夹res/drawable/的目录下,通过标签描述。

因此,使用者要通过java代码使用svg,则间接通过将VectorDrawable转drawable或者转Bitmap使用。同时也能避免5.0以下版本对svg的兼容问题。

实现过程

加载配置数据

String jsonStr = "[{\"tag\":\"help\",\"resId\":\"ic_help\"},{\"tag\":\"output\",\"resId\":\"ic_output\"},{\"tag\":\"save\",\"resId\":\"ic_save\"}]";

维护一份Icon

public class Icons {
 public final static String HELP="help";
 public final static String OUTPUT="output";
 public final static String SAVE="save";
 ...
}

维护一份Icon数据,存放控件的tag,并和json配置共享。

设置tag

ivMain01.setTag(Icons.HELP);
ivMain02.setTag(Icons.OUTPUT);
ivMain03.setTag(Icons.SAVE);
...

根据tag获得icon资源id
得到配置文件想要替换成的对应tag图标的资源名称

String resId = "";

for (IconBean iconBean : iconBeanList) {
   if (iconBean.getTag().equals(tag))
       resId = iconBean.getResId();
}

再找到drawable目录下对应的资源id

    //获取drawable文件名列表,不包含扩展名
   Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields();

   //获取applicationId
   String packageName=mContext.getPackageName();
   for (Field field : fields) {
       if (resId.equals(field.getName())) {
           //获取文件名对应的系统生成的id,需指定(主module)包路径,指定资源类型drawable
           int resID = mContext.getResources().getIdentifier(field.getName(),
                   "drawable", packageName);

           drawableId = resID;
       }
   }

获得drawableId后,我们就能根据drawableId来获取Drawable对象了,也能获取对应图标的bitmap。

    Drawable drawable = ContextCompat.getDrawable(mContext, drawableId);
   if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
       drawable = (DrawableCompat.wrap(drawable)).mutate();
   }

   if (color != 0) {
       Log.d("echoMu", "color:" + color);
       drawable.setTint(color);
   }

   return drawable;

我们是使用setTint方法来设置Drawable的颜色的,要注意这里支持的是RGB格式的颜色值。VectorDrawable转Bitmap的代码在这里:

    Drawable drawable = getDrawable(drawableId, color);

   Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(),
           Bitmap.Config.ARGB_4444);
   Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
   drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
   drawable.draw(canvas);

   return bitmap;

想要设置Bitmap,则调用setIconWithBitmap(String tag),例如

ivMain01.setImageBitmap(KitDynamicIcon.getInstance().setIconWithBitmap((String) ivMain01.getTag()));

如果是设置Drawable,则调用setIconWithDrawable(String tag),例如

 ivMain03.setImageDrawable(KitDynamicIcon.getInstance().setIconWithDrawable((String) ivMain03.getTag()));

用到的工具

  1. 力荐svgtoandroid插件,用过之后果然神清气爽。安装:File -> Setting -> Plugins -> Browser repositories -> 搜“svg2VectorDrawable” -> 安装并重启Android Studio
    (貌似又不能用了…)

  2. SVG2Vector批量工具

注意
矢量图特别适合icon图标的应用场景,但是不能用于比如加载相册时,设置的placeholder或者error这类需要频繁切换回收的应用场景,否则会造成非常明显的卡顿,因为矢量图是不被硬件加速支持的。

源码地址

https://github.com/echoMu/DynamicIcon

参考资料
Android使用矢量图(SVG, VectorDrawable)实践篇
SVG-Android
Android微信上的SVG

开发个人APP

碎阅:一款基于 douban 及 ONE API 开发的资讯类 App

你好,芒果!使用 RxKotlin 开发的 Dribbble App.

Android 新手如何学习开发一款 app?

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值