Java多线程

创建多线程有两种方式
1.Thread类 实现Runnable接口
Java在没有创建多线程之前永远只有一个主线程main线程在运行
实现多线程:1.继承Thread类2.重写run方法
对象名.run方法直接调用不能启动新的线程
  使用对象名.start();JVM将调用该线程的run方法 启动新线程
获取现在运行线程名Thread.currentThread().getName()
注:运行时间不确定
如果是实现Runnable接口的话启动要再创建一个Thread类来启动 
Runnable可以把一个对象委托给多个线程 可以实现资源共享给多个线程
线程的五大状态
创建一个继承或者实现了两大线程中的其中一个的对象 状态即为 创建状态
使用对象名.start();告诉计算机我准备好了你随时可以切换到我这里 就绪状态 
当CPU资源切换到了谁 谁就是运行状态start-run>启动状态
Thread.sleep(100);参数是毫秒为准 wait waitAll 都是堵塞状态
线程执行完毕 线程空闲被回收 程序被终止 即为 死亡状态
线程同步和线程安全 本质上是同一个问题
发生问题的本质就在于:多个线程共享一个数据时会造成这种冲突
解决问题的本质就是加上一把锁    synchronized (this) {}参数里需要放入引用类型 尽量锁this
 对象名.join();//强制运行 运行期间其他线程无法运行 必须等其结束
t.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置线程优先级 其参数为Thread的静态参数
Thread.yield();//线程礼让 使用yield()方法只是提供一种可能 不能保证一定会实现礼让 因为礼让的线程处于
就绪状态时 还有可能被线程调度程序再次选中
注意:sleep()方法和yield()方法都是Thread类的静态方法 都会使当前线程放弃CPU使用权 将运行机会让给其他线程
两者区别时sleep()方法会给其他线程运行机会 不考虑其他线程的优先级 因此低优先级的线程可能会获得运行机会
yield()方法只会将运行机会让给相同优先级或者更高优先级的线程 进入堵塞状态会增加CPU调用概率
 

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