Effective C++ 读书笔记(22)

条款22:将成员变量声明为private

对于C++而已,封装型是其三大特征之一,之所以封装型是如此的重要,是因为封装型能为接口的使用者提供透明的服务,

内部的任何改变对其客户使用者来说都是透明的,都不需要做任何的改变,将class中的成员变量设为private的并且为成员变量设定

对应的接口函数,这样外面的调用者只能通过接口函数来使用成员变量,对成员变量的任何改动只要接口不变都是可以对客户保持

透明不变的!举个简单的例子:

class SpeedDataCollection{
	...
public:
	void addValue(int speed);
	double averageSoFar() const;
	....
};

这是一个计算速度平均值的类,我们在函数averageSoFar中计算到现在为止收集到的所有速度的平均值,对该接口使用

时我们只需要定义一个对象然后调用该接口函数就可以了,我们不用关系数据是怎样收集的怎样计算的,对于不同的要求我们可以

改变速度的计算方式或者存储方式,但是对接口使用者来说这些都是透明的看不到的!

在对成员变量的封装中,我们还有一个关键字是protected,这个封装级别比public高,但是也不是很好的选择,因为如果

你对protected成员变量进行了修改,那么其子类的对象就可能会受到影响,这也不是一个很好的封装表现!


请记住:

  • 对类的成员变量要采用private的形式,在封装型上public和protected都是不提供封装的,实质上两个没什么区别的!



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