按照网上教程,先介绍局部变量和全局变量。
局部变量
在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。
全局变量
在所有函数外部定义的变量(通常是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的,全局变量一旦声明,可以在整个程序中使用,从定义出开始,直到程序结束。
局部变量可以覆盖全局变量
每一个{ }代表一个作用域,只要作用域不同,可以存在重名的变量。
#include<iostream>
using namespace std;
int a = 10;
int main()
{
int a = 20;
cout << ::a << endl; // 10,添加域名解析则为使用全局变量
cout << a << endl; // 20
return 0;
}
全局变量 | 只在一个源文件中定义,可以作用于所有的源文件 |
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静态局部变量 | 只能被初始化一次,直到程序运行结束之前一直存在,与全局变量的区别在于,静态局部变量只对定义自己的函数体始终可见,而全局变量始终对所有函数可见 |
局部变量 | 只有在函数执行期间存在,不是一直存在的变量,函数被调用,执行完毕之后,变量就会被撤销,所占用的内存也会被收回。 |
静态全局变量 | 与全局变量的区别在于,静态全局变量具有文件作用域(区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。) |